目次
恐ろしく歯ごたえのあるコンテンツです。
あまりにも面倒なのでちょっとどうしようかと思ったコンテンツなんですが!?
お陰でブログの更新出来んかったな。
でもすっごく楽しんでなかった?あーだこーだ考えながらブツブツ言ってたじゃん。
攻略サイト等にはもう攻略関連は載っているのかもしれませんが、そう言った類は見ずに挑戦。
一通りクリア出来たら攻略サイトを巡ってみる。
と言う遊び方を今やっている現在の管理人。
しかし時間がかかってかかって仕方がないんだお。正直サクっとクリアしたいんだけど、敵が強すぎて無駄無駄無駄ァ!なんだお。
まぁ、お前の戦略は耐久寄せてるからな。倒すのに時間かかりすぎだろJK。
攻撃と防御どっちが好き?と聞かれたら防御と即答する守りの人生を送りたいわけです。
そんな時にやって来てくれた我が部隊の大黒柱、そう、
SSカラマチ!
ダメコンには全く貢献しない性能だけど、わい的にはもう絶対安定周回用エースの座に君臨するエース。そうエースオブエースなんだお。
SSカラマチの性能を見てから、「試力の間」行けるんじゃないか?と感じていたわけでございます。
カラマチちゃんいいよね! アンタのやる気を上げてくれたSSレイヤーだよね!
唯一今回のシナリオだけ読んだので、なんとなくキャラを把握したのもやる気アップにつながっておりますぞ!
CASE1はほとんどこの編成突撃しました。
全滅してもやり直しかそのまま別部隊で突撃するかを選択出来る試力の間。
クリアした時の評価によって報酬が変わるとの事なのですが、
そもそもクリア出来なければ意味がない
わけでございます。
そこでわいは生粋のディフェンシブ編成で挑んだわけでありんすっ!
みんな大好き「守護の剣」。
リンク発動条件がゆるゆるなので、単体攻撃に対して絶対の安定感!
クインズウェイのセーフガードでも良いのですが、カラマチは攻撃&回復がついているわけでっ!
発動させるだけだと他4人の低SPスキルを2つ使えば良いだけだから使いやすいよな。敵視上昇(大)と言うのも良いよな。
防具は敵の種族に合わせた耐性のSS防具に「被弾回復」を付ける運用で。
属性耐性の防具でも良いよね。攻撃アビリティ付きの防具で火力に寄せるとか。
アクセサリは敵の攻撃やスキルに対応出来る耐性のあるものを都度使って行きます。
この辺りが面倒でもあり楽しい所でもあるんだよな。
ひとまずCASE1をクリアした時の評価はSでした。
現在CASE2に挑戦中ですが、やはり時間がかかっています。
宝珠の付け替えが特に面倒なんだお。そんなのやらんでいいじゃんと思えない程重要な気がするんだお。
敵の攻撃スキルがエゲツないからな。
しかしなんとしても桜シリーズの武具をGETする為クリアしたいと思います!
まとめと総評。
CASE2で作った編成。
単体攻撃メインっぽい敵の所では不利属性のカラマチ鉄壁編成を作ったりしてコソコソ進めています。
敵のHPも多いから、火力出さないといけないし大変だよねぇ。
お前には厳しいコンテンツだが、なんとか頑張れな。
時間かかるけど、頑張るお・・・・。
とても難しいですけど、なんとか頑張って行きたいと思いますぞ!
まとめ
試力の間はそれぞれの敵に対するメタ編成が組めると良いです!
なによりも強敵なのはプレイする時間かも!
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