プレイ日記(マブガル) マブガル

【マブガル】無課金勢がガチャを引くべきタイミングはいつ?それよりメイズ探索を楽しむぞ!【無課金143日目】

ガチャを引く楽しみを一度忘れるべし!


知れば知る程ガチャを引くタイミングが難しくなるゲーム、それがマブガル。
このシビアさは痺れるだろ。

皆様こんばんは、月風SNOWです。

本来ソシャゲは新キャラが出た!欲しい!ガチャ回すぜっ!っていう流れで盛り上がるわけですが、このマブガル、無課金勢には本当に厳しいガチャ仕様になっております。

ソシャゲはガチャを引く事に楽しみを費やす遊び方もあるわけですが、この考え方を一度忘れた方がよいかと思う今日この頃です。


と言うかガチャはガチャでも新キャラガチャじゃなくて、スタンダードガチャの方が引く価値がありそうって事もあるよね。

LRかそれ以外かと言うキャラ性能になるマブガルでは、新キャラも基本LR前提で性能を考える事になります。

このリディアのようにSSRでも役割がしっかりしているキャラクターは「異例中の異例」といえるので、めったに現れる事はない性能だと思ってよいかと。


リディアはマジで優秀で助かってるお!
むしろSSRで役割があるのはこのキャラくらいじゃないか?

何より、今楽しいコンテンツがメイズ探索!

めちゃくちゃ時間がかかるので、一気に進める事が出来ませんが、その分じっくり攻略して行くRPGっぽくとても楽しませてもらってます。

そんな自分は、このコンテンツ消化が今の最優先事項になっているわけですね。

そう考えると・・・・新キャラはほとんど必要ないと言う結論になってしまうわけです!

黒森ラウラは無課金勢に必要なのか?

今回の新キャラのラウラ。

アグレッシブ属性のコントロールと言う事でどのような性能か気になる所。

役割的に見ると、「炎上付与」、「攻撃デバフ」、「HP回復量デバフ」がコントローラー的な役割で、残りは自己強化。

「整いサウナ」もスキルLV11以上でないと効果が微妙、と言うか、自身がアタッカー的な立ち位置にならないと恩恵は薄そう。

追撃パッシブの「私も混ぜて~!」はクールタイム2行動とは言え自身が火力を出せる場合はかなり強力な感じ。


ただ、結局自身の火力が重要なので、これまたLR前提キャラと言ってよいと思うお・・・・。

パッシブスキルが3つなので、PP4は最低でもほしい性能でもあるので、本当にLRにしないとダメと言えます。

これはある程度アグレッシブの戦力が整っている人が狙うべきキャラクターですよね。


無課金勢が手を出すガチャではない・・・よねぇ・・・?

攻撃力が高めなので、純粋に物理アタッカーとして後衛で立ち回れるのは面白いと思います!

このリディアメモリーで中央後列配置と噛み合うのも評価ポイント!

と言うか、リディアが優秀すぎなだけ?

メイズ探索を楽しむならば・・・・。

今楽しんでいるメイズ探索は「助っ人」キャラクターで同キャラ編成が出来るのも嬉しい所です。

自分の所属しているサークルはゲーム開始当初に作られていた出入り自由サークルだった為、現在も活動している人は数人ですが、その人達のキャラが助っ人で出てきた時はすごく助かってます。


レリック次第で難易度も変わって来るのも面白いだろ。


編成をいじったり、育成したりしながら少しづつ進める事が出来るのが楽しいんだよね。

しかし、基本的に使えるキャラはLRのキャラになっているのが、やはりこのゲームのポイント。

もちろん、LRなしでも行けることは行けると思いますが、LRがいる事で楽になる事は確実です。

結局自分は、手持ちのLRキャラを組み合わせたこのような編成でメイズにダイブしています。


LRキャラはAPとPPが4あるのが本当に強いんだよねぇ。

ユリアを軸として、他キャラ全員でサポートする構成ですが、かなり戦いやすい編成になっています。

編成ボーナスもフルハウスが組めているので、恩恵もあるので良い感じ。

ただ、今は「沙耶」をLRにしたくてしかたがないです!


沙耶がLRになれば・・・わいのスマート編成がワンランク強くなる事は間違いないお・・・・。
それが難しいところだろ。

LRが増えれば増える程、ピンポイントで重ねるのが難しくなるゲームシステム上、とてももどかしい思いをする事になるのが辛い所ですよね。


新キャラピックアップの時はLRを狙いやすい所といえるんだよね。

この仕様上、ガチャを引くタイミングが非常に難しいゲームと言って良いと思います!

まとめと総評。

自分は早いうちにこの「フルート」がLRになってくれたのが、ユリアLRと合わせて幸運だったと思います。

誰がLRになるかで、ガラリと戦略が変わるので人それぞれの戦い方を要求されるのがマブガルの特徴ですよね。

もちろん、課金でその部分はフォロー出来るので、課金するメリットは大きいと思います。


無課金は無課金なりに考えながら楽しめるので嬉しいお!
クリア出来ないコンテンツがあると言うのもやり甲斐があって良いもんだろ。


早くガチャをやるタイミングが来ると良いねっ!

現状、新キャラは無課金勢には狙いづらいと言えますね。

無課金143日目の総評まとめ

  • マブガルは無課金勢にとってガチャを引くタイミングが非常に難しいゲームです。
  • 新キャラは基本的にLR前提性能で、SSR運用はかなり例外的です。
  • 黒森ラウラは性能的に魅力はあるものの、無課金勢が狙うガチャではありません。
  • 現在はメイズ探索が非常に楽しく、育成と編成を詰めるだけで十分遊べています。
  • LRキャラの有無で難易度が大きく変わるため、手持ちLRを活かす方針が重要です。
  • 新キャラピックアップはLRを狙いやすい反面、石効率はかなりシビアです。
  • 無課金勢は「今必要か?」を最優先にしてガチャを我慢するのが正解です。

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