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半年ぶりのご報告! 舞い戻るログボ勢! あいミスは現状どうなっているのか!?【あいりすミスティリア】

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あいミス

あいミスをまったり遊ぶ勢のご報告。

マルチゲーマーは様々なゲームを遊んでいるので、どうにもいけない感じでございます。
ソシャゲは基本「ゲームクリア」がないので、

一つのゲームをクリア → 次のゲームで遊ぶ

と言う、昔の流れが組みにくいのが現状です。
同じソシャゲをずっと遊び続ける人もいれば、色々と手を出しては辞めてまた次に手を出すという感じの人もいると思うのです。


しかし、ゲームってやっぱりクリア的要素ほしいのよね、満足感的に。
それは言えるな。

この辺り、個人的にもしっかり考えて行きたい部分ではあるのです。

色々なソシャゲをプレイしていても結局得られる満足感って、記憶に残りにくいんですよね。


苦労してクリアした記憶って残るものだからねー。

ファミコンで言えば、メタルマックスとか?


ポートピア連続殺人事件とか、ファミコン探偵倶楽部とか。


ウィザードリィも苦労したな。


あんたたち・・・・。

ソシャゲも部分部分のイベント等で区切りを付けて自分なりにゴールを設定、そして少し離れてまた戻る、そう、「1が2、3、4」と言うようにナンバリングが増えて行っているような感じで遊べると、より長く楽しむ事が出来るのではないでしょうか。


あいミスはどこで区切り付けたんだ?


一周年リディアのご褒美シーンの前戯勢軽視の姿勢を見てからかな。


今までの話関係ねーじゃねーか!
あべしっ!


・・・・・・・・。

と言う事で、今回、推しキャラであるコトちゃんの新規SSRが実装されたので、狙ってみたいと思います!

半年のログボ勢の実情とは?

ラウラが来た時に50連したぐらいで後は石は貯めていました。

このお正月ラウラも可愛くて好き。

と言うか、コトちゃんとラウラがあいミスの推し。後はデレステ勢に興味があるのが管理人でございます。


一応、最低限のログボ勢ではあったと思いますお。

日々、スタミナの消化はしており、イベントがある時は基本そちらでスタミナ消費をして最低限の報酬キャラはGETしている感じです。一括スキップ等かなり遊びやすくなって来ているので、1日2,3分で十分消化可能でございました。

石がある程度貯まると、天井でほしくなったキャラは確実に狙えるのでそこもあいミスの遊びやすい所かなと思います。

今回はこのコトちゃんが実装されたので、

狙います!


イベント対応編成も最低限。

キャラの育成などはかなり厳しいので、半年前の編成からずっと変わらず。イベキャラを入れてイベントはこなす感じですが、まぁまぁなんとかなるのも有り難い所ですね。


無理に勝てない所で戦う必要もないからねー。
イベントに関してはそうだな。

SR聖装でもなんとか戦えるので、編成組む時は少し頭を使って組んでみるのも面白い所でございますね。

では早速ガチャに挑戦!

では行きましょう!
SSR率は2%なので、基本50回ごとの確定枠で狙うのがあいミス!


今回の聖装は単純にスキルが使いやすそうなので良いですね~。

50連目の確定枠は敗北。

しかし、一応ご新規様なので感謝!

90連目でコトちゃん来訪!


よし、ナイスだ! 愛が通じたっ!
良かったな。

ここまで引いたら100連目の確定枠もしっかりと回収!

新規イリーナ!

普段ガチャを引かないと、ご新規様GET率も上がるので気持ち的には嬉しいですね!

まとめと総評。

コトちゃん編成で危なげなくイベントを周回出来るようになりました。

前回、ナジャが実装されたのですが、実はメインストーリーを全部クリアしていない管理人にとってはフライングなイベントとなっておりました。


もうメインで詰まってた所クリア出来るんじゃないの?

そろそろ進める頃かもしれませんね。今度1日かけてクリアを目指してみるのも良いかもしれません。

一つ一つ目標を見つけて楽しんで行こうと思います。

という訳で久しぶりなあいミスプレイ日記でございました!

まとめ

ログボがそんなに大変じゃないので、まずはオススメしたいゲームです!

キャラの可愛さはやはり郡を抜いている気がします!

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