パッチノート公開!! いよいよ増えて来るコンテンツにワクワクが止まらない!【ふるふる】

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虚無期間を乗り越えたその先に!


ようやく見えて来たコンテンツが楽しみですぞ!
編成を考える楽しみが増えそうだな。

と言うわけで色々と発表がありましたので、さらっと見て行きましょう!
本当にここの所1日5分ぐらいしかやっていなかったので、なんだか楽しみでございます。

その前に水着イベント後半戦!

もはやカービルイベントと言って良い内容の水着イベント後半戦。
今回も敵は驚くほどの弱さなのでサクっと終わります。
後半戦はレイドで素材を集めて交換でアイテムをGETして行く感じですね。

そんなにキツい数ではないので、これまた日々こなしていけば自然回復分で十分な感じ。

イベ前半から思いましたけど、イベント特効キャラとラック報酬枠の数が同じなので、ぶっちゃけ、無凸イベキャラ編成に入れるならばラック100を入れても同じと言うのがミソ。
イベント特効目的でガチャキャラを無理に引き当てる必要もないのは、緩やかですよね。(助っ人でイベ特攻借りれば十分な気がするわけで)


この温さもまぁ、アリと言えばアリですな。

めっきりガチャが不調なフルーツ下手な管理人。

早速やって来た水着りんごガチャ。
予想通り、ご褒美は1つ。(前戯ではない)
全体中デバフなのですが、全体攻撃な分、ふるボッコゲージ溜めは単体に対しては低い。
これをどう考えるかで必要かどうかなのですが、いて悪いわけではなありません。

しかし今回も★6確定3,000円ガチャが実装。


なるほど、ここでメロン武器をGETさせてくれるわけか。

フルーツ下手なので、フルメモも全然たまらず誰も覚醒出来ない日々。
お陰で編成も何も変わらず武器も増えない。
そして虚無伝説へ・・・・。

って所で、★6確定ガチャ!
限定キャラ実装時は今後もこうしたガチャで集金をしてくるのですね!

なるほどなるほど、わかったぜスマメ!

今回も水着りんごは特にほしくない物欲センサーで勝負でございますぞ!

さぁ、来いや、メロン武器か未所持★6ーー!!

いざ! 尋常に勝負!

さすが35%!!

とりあずご新規様有難うございますっ!

フルーツ下手の無料ガチャ。

★6って、本当に出るもんなんですかねぇ・・・・。
無料ガチャって基本的に有り難いんですけど、その分出なかった時って無駄に心に傷を負いますよね。


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パッチノート概要。

メインストーリー追加!

メインストーリーはハードモードで難しい所が出てくるのでやり甲斐があります!
頑張ろうっ!

新レイド追加!

レイドは正直ただのダメコンになっているので、そんなに楽しみではないのが本音。
火属性特大アタッカーが望まれます。

フェス限キャラ追加!

今となってはパパイヤが汎用性を考えるとダントツの使いやすさなので、アセロラも恐らくは強いと思われます。
フルーツ下手の管理人が引けるかどうか・・・・。

降臨戦追加!

これは高難易度と言う事で非常に楽しみ!
編成を考えて挑む必要があるのは楽しみ!

得られる報酬もあるので、これはやり甲斐がありますねっ!


ゆずがガチャじゃなくてこっちに来たのは意外でしたなっ! ありがたや!

「フルーツバスケットβ版」追加!

いよいよやってきたギルドイベント!

某プリコネに似ている内容があるとの事ですが、管理人は良く知らないので新鮮な気持ちで遊べそうです!

5人編成を3チーム作って、ボスを殴ってダメージトータルをギルドで累積させて行くと言う事ですかね?
普通に考えると、同じキャラを編成に組めなくなるので、特化編成を作って総ダメ稼ぐか、平均的な3チームを作って稼ぐかなどの戦略が考えられます。
今のふるふるの仕様だと、1PTにバフデバフ詰め込んで総ダメ稼いだ方が良さそうですけど、役割分担で上手く戦える事も考えられる・・・。

って事は、水着りんごの防デバフ(中)は役立つではないか!?

トマト、イチジク、水着りんごしか防デバフ(中)持ってないですよね?
3人を3チームでばらし、イチジクのチーム意外にカムカムを入れて、与ダメアップは分散させて・・・。

やばっ!

楽しそう!!

ますますアタッカー需要が増えそうなのと、ふるボッコが使えるのかどうかなど疑問も生まれます!

けど、これは絶対に楽しいですよね!

ようやく面白くなって来ましたぞーーーっ!

育成頑張りましょうっ!

まとめ
・追加コンテンツ情報が熱い!
・育成が無駄にならなさそうなのが嬉しいですね!

拍手コメントレスでございます。

拍手コメント有難うございます!

ふるふるの話ではなくて、すいません。管理人さんは確かに対魔忍RPGのブログをやっていましたよね?9/25に一周年イベントで貰える物がカムバックよりも豪華でフェスガチャが27日までのもあります。管理人さんが一周年の内容を確認してカムバック狙いか?一周年の大盤振る舞い狙いどちらがいいかは判断するしかないです。あるいはもう対魔忍RPGはもうプレイはしないのでしょうか?本当にふるふるとは関係無い話を持ちかけて、すいません。後でふるふるのコメントはします。

どうもどうもお疲れさまです。
確かに対魔忍は結構力を入れてやっていた時期がありましたー。


何度か書いてますけど、カムバック優遇で辞めたわけですね。

FAZNAトップで1周年どどーんと出てて、ランキングも1位になってるので盛り上がってるみたいで良い感じですね!
ただ、おっしゃる通り、対魔忍RPGは全く触れてません。
ネタにしていないゲームもログインだけはしてたりしますけど、対魔忍は見てもいません。
管理人にとっては本当にカムバック優遇はダメで、「対魔忍」と言うジャンルに全く興味がなくなってしまったんですね。
アレ程までご褒美にもお世話になっていたのに、こんなに興味がなくなるとは正直管理人自身も驚いています。
正直な所、とても残念に思ってますけど、気持ちに嘘はつけませんしね。
是非とも楽しん下さいね!

鉄矢のモノマネしてくださいよ! あっ、りんごちゃん違いでした、スミマセン 水着りんご出るだけいいじゃないですか(^^; 私はもうスッカラカンですので、いろいろと来月回しですよ(泣) ギルドイベントは、バフデバフキャラをメインに編成考えないといけないかもしれませんけど、場合によってはタンクの出番もあるかもしれませんね 『全体攻撃キャラの不知火さんが立ち上がりこちらを見ている、仲間にしてあげますか?』 ・・・まだまだ逆風ですか~(T_T)


9月頭のパパイヤからもうはや1ヶ月・・・・。

それまで石を沢山突っ込んでガチャ回しましたけど、未だに★6は出ず。
確定ガチャだけ来ている最低保証で、フルメモが本当にたまらず、覚醒が出来ません!
35%で水着いちごと水着りんごが来たのは良いと考える事も出来るんですけども、素直に喜べないのが悲しい所。

皆さんもそうだとすると結局2%はやはりキツいと言う結論になりますけどもね。
モチベが低いので攻略記事もなかなか書く意欲がわかずのびのびになっちゃってます。(泣)
とりあえず新イベ来るまでする事がないので、のんびりやりましょう~!

フルーツメモリーでしたら、樹の涙でバナナ武器交換とかしちゃったらどうですか?(゜-゜)


もちろん、余裕で終えてますぞ。

★6キャラの覚醒が本当に鬼すぎて、キウイやさくらんぼがいつになるか・・・・。
今の状況では石買ってガチャしようなんて微塵も思わないので、フルメモが増える気がしませんのです。
覚醒しないと戦力が増強されないので、結構八方塞がりなんですよねー。

ブログ投稿お疲れさまです。追加コンテンツが増えるのはいいことですね。これから楽しみです。 フルーツ下手(無料)はさすがにモチベが下がりますけど、たった一回の課金ガチャでPUを引き当て時のモチベはどうなんでしょう?素直に水着りんごちゃんを引いてので喜んでもいいんですよ?(嫉妬)

そうなんですよねー。
しかし、フルメモはご褒美に期待している面が多いので、本音で言うと別にと言うかなんと言うか・・・。


ただ強いのはわかっているので、戦力的には良いですよね!

今後の活躍に期待しております!

りんごちゃんおめでとうございます! 今回りんごちゃんは被ダメ中となっていますよね。現在はカムカムとイチジクが主流ですが 進化りんご+進化イチジクとかむかむ+通常イチジクどちらが火力出るのか良かったら検証してみてもらってもいいでしょうか?現在自分のイチジクはオートで使用しているので未進化で運用しているんですが、もし進化りんご+進化イチヂクの方が火力でそうならそちらで運用してみたいなと思ってる感じです。 長文失礼しました。


有難うございますー!

火力についてなのですが、カムカムは被ダメ(大)で、イチジク通常は防デバフ(中)です。
進化りんごは防デバフ(中)で、進化イチジクは被ダメ(中)。
と言う事で、残念ながら、

カムカム(被ダメ大)+通常いちじく(防デバフ中) >(越えられない壁) > 進化りんご(防デバフ中)+進化いちじく(被ダメ中)

が答えになっております。
今度実際に数字で検証してみますので、お待ち下さいね!

ちなみに進化りんごの防デバフ(中)は全体なので、ウェーブチェインでまとめて敵全体に撃ち込んでからのふるボッコがかなり熱いですぞ!

今はガチャネタは辛し( >Д<;) 35%が2回ともすり抜けで 、あー!ってなってます(;´д`) カービル早く浄化して、仲間にならんかな(*´ー`*) 本気だすのに(^o^)v 最後にリンゴおめです隊長! やはり無欲が鍵か(* ̄∇ ̄*)


あぁ、ご愁傷様でございまする・・・。

悲惨なガチャ記事だと結構書けるんですけど、むしろそれってガチャで心を痛め、ブログの記事を書く事で更にダメージを負うと言うダブルパンチなんですよね。
しかも★6出なさすぎなんで、酷い状況ばかりに!(FGOもですけど)
結局回数回さないと幸せになれないのが、ガチャ文化なんですよね・・・。

結論。

無欲が一番!



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