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新キャラのカラスが実装!ロードマップも発表され盛り上がるぞぉ!【魔王カリンちゃんRPG】」

新キャラのカラスが実装!ロードマップも発表され盛り上がるぞぉ!【魔王カリンちゃんRPG】」

楽しくなりそうで安心安心!

ランキングバトルを終えると、基本的には流しプレイになってしまう魔王カリンちゃんRPG。

そんな時は、ルーナ姫のB'zソングメドレーがおすすめです!

https://www.youtube.com/watch?v=NVjDIwbH12s
もうね、何と言うか、上手い下手の枠を超えて何かを感じられる秀逸な歌枠です!

ゲーム中や作業中のBGMとして最高に合いますぞ!

というわけで、新キャラ追加とロードマップが発表された「魔王カリンちゃんRPG」。

いよいよ新要素が実装され、また新たな段階へ進むこのゲームは非常に楽しみですね!

このゲームを無課金や微課金でキャラをすべて制覇するのはほぼ不可能ですので、スペックだけでも眺めて時代の流れについていきましょう!

水属性ロマンアタッカーの登場!

火力を出せるキャラは今後も必要になりそうです。

【無口なる銃技師】カラス

カラスは水属性の射撃アタッカーとして実装されました!

枠としてはシュウランと重なりますが、しっかりと差別化されています。

■ 通常攻撃

射撃(Lv.1)
敵1体に100%のダメージ

■ アクティブスキル

オメガペネトレーター(Lv.5)
コスト 280
敵1体に495.6%のダメージ(対象が状態異常の時、639.8%のダメージ)。さらに自身の火属性補正を25秒間10%ダウン

■ サポートスキル①

クロウアイ(Lv.5)
戦闘開始から50秒後に自身のクリティカル発生率を18%アップし、火属性補正を11%アップ(無期限/一度きり)

■ サポートスキル②

毒追加【通常攻撃】(Lv.1)
通常攻撃時に10%の確率で追加で範囲内の敵1体に毒を5秒間付与(一定間隔で相手攻撃力の30%ダメージ/重複1回)

毒を付与し、状態異常にしてからのアクティブスキルで高火力を出すコンセプトのアタッカーです。

アクティブスキルを撃つと25秒間、自身の火属性補正が下がるというデメリットがあります。

しかし、敵が火属性でなければ影響は少なく、レンジが遠距離なので被弾も少なめです。

つまり特攻属性でなくても汎用的に使える性能といえるでしょう。

また、サポートスキル「クロウアイ」により、戦闘開始後50秒経過してからが本番です。

そのためランキングバトルの90秒や120秒と相性が良いといえます。

トドメのアタッカー枠として、遠距離攻撃キャラは非常に使いやすいですね。

ただし、何かしらの状態異常を付与しておかないといけない面もあるため、ランキングバトルでは状態異常ガチャのような苦労が目に浮かびます。

600%超えの火力は、今後のダメージ上限が解除されるイベントでは大きな魅力となるスキルですので、入手できた場合は育成したいところですね。

熱いぜ!熱すぎるぜ!ロードマップ!

やはり気になるのは「レイドバトル実装」です!

これはもうメチャクチャ楽しそうですね!

ダメージ上限解放により、育成のやりがいが一気に増します。

課金勢が楽しめるコンテンツになると思いますし、ゲームの延命にも必要不可欠な要素だと思います。

さらにアーティファクトも、エンドコンテンツ的な意味合いがあり、とても楽しそうです!

こうしたカスタマイズ性が出てくると、一気にゲームのモチベーションが上がりますよね!

というわけで、今から9月が非常に楽しみでございます!

まとめと総評。

イベント装備に関しては、課金しないと性能を発揮できない仕組みは正直ガッカリしています。

覚醒しないと結局使うことなく終わってしまうケースも多いため、レイドバトルの報酬で素材が落ちるなどの救済措置があれば嬉しいのですが・・・。

ただ、それだと課金した人にとっては不公平感が残るかもしれませんね。

とはいえ、装備関連の物足りなさは何とか改善してほしいと強く感じています!

今回のまとめ

  • 新キャラ「カラス」は水属性の遠距離アタッカーで、状態異常からの高火力が魅力
  • ランキングバトルとも相性が良く、今後のイベントで活躍が期待される
  • ロードマップでは「レイドバトル」「アーティファクト」など熱い要素が実装予定
  • 一方でイベント装備の課金依存は課題

今後の展開に大きな期待が持てるアップデート内容でしたので、引き続きチェックしていきたいと思います!


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