ティンクルスターナイツ プレイ日記(クルスタ)

総力戦キャラ検索ツールついに完成!それでも運営のやらかしは見逃さないぞ!?【ティンクルスターナイツ】

総力戦キャラ検索ツールついに完成!それでも運営のやらかしは見逃さないぞ!?【ティンクルスターナイツ】

ちょっと集中する時間を過ごしておりました。

ここ最近は、ツールの作成に時間をかけており、ゲームを楽しむ時間を少し削っておりましたが、ようやく完成いたしました!

クルスタ総力戦用キャラクター検索ツール
クルスタ総力戦用キャラ検索ツール【ティンクルスターナイツ】

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こちらは、自分自身が総力戦の編成を組む際に困っていた「キャラクターの絞り込み」ツールになります。

総力戦で求められる役割(ATKバフやクリダメバフなど)から検索ができるのはもちろんのこと、属性、種族、ロール、攻撃タイプ、攻撃範囲などからも絞り込みが可能です。

たとえば、「闇属性で魔族、かつクリダメバフを持っているキャラはいないかな?」といった細かな条件でも、目当てのキャラをすぐに見つけることができます。

編成を考える際には、スキルの組み合わせが重要ですが、各キャラのスキルを記憶だけで探すのはなかなか大変ですよね。

クルスタのUIもやや重たく、1人ずつチェックするのも手間がかかりますし、そもそも覚えておくのも大変です。

その点、このツールを使えば、サクッと必要なキャラを見つけることができるため、個人的にもとても便利なツールが出来上がったと感じています。

キャラクターリストには、アタッカーであれば最大火力がどのくらい出せるのか、ATKバフの最大値やCT(クールタイム)も記載しています。

これは便利すぎて、もはや使わない理由がありません!

ということで、総力戦だけでなく、日々の編成を考える際にもぜひご活用いただけると嬉しいです!

運営がやらかしていた模様。

先日、このようなお知らせが届いておりました。

正直なところ、ここの運営は過去にもいろいろやらかしてきたので慣れてはいますが、今回もあまり気にしていませんでした。

というか、個人的には「バリア」にデメリットを打ち消す効果があっても良かったのでは?と思っていたりします。

特に自分は、バニーセーラを光人間アタッカーとして使うことがあるのですが、光誕コハルコと組ませることで、安定してフルオーバーヒール状態を維持できていました。

それが今後はできなくなり、総力戦でのアタッカー候補から外れる結果は少し残念です。

このように、光誕コハルコがEXスキル1と2を交互に使うことで、バニーセーラのEXスキル1のHP減少デメリットを常に打ち消していたわけです。

まぁ、この使い方が運営的にNGだと言われればそれまでですが・・・・。

とはいえ、そこまで「ヤバい強さ」になるキャラがいたのでしょうか?

個人的には、ウィステリアのようにEXスキル1の消費量が0というキャラもいるので、何か悪さできそうな気もしますが・・・・そもそもダメージを受けてゲージを上げる目的のスキルですしね。

うーん、これは逆に運営さんに「どう使ってほしかったのか」聞いてみたいところでした。

さて、巷では「ヘブバン騒動」が話題になっていますね。

プレイしていない私の耳にも届くほどの騒ぎになっています。

ダメージ計算式の改変やレア度追加など、かなり厳しい調整が入る模様で、これがもしクルスタで起きたら・・・と思うとゾッとします。

今回の騒動も、インフレが進みすぎた結果としての対応だったようですが、クルスタも同様に、かなりのインフレが進んでいる点が気になるところです。

現在では、ダメージも10兆を超えるような世界になっており、ヘブバンと同じように「計算式の乗算を加算に変更」されても不思議ではない雰囲気を感じています。

倍率が上がれば上がるほど、基礎ATKの差が非常に大きく表れますし、今後この差が縮まることはないでしょう。

この点は個人的にかなり気になっており、現在ではアタッカーの★3か★4かで、ダメージに数百億単位の差が出てしまう状態となっていますしね・・。

まとめと総評。

ツールも完成して落ち着いたので、改めてクルスタをじっくり楽しんでいこうと思っています。

データベースの構築を進める中で、過去キャラを見直す良い機会にもなりましたが、総力戦目線で見ると、やはり初期キャラは厳しいなと感じました。

実装が初期のキャラにも、何かしらの救済措置があると嬉しいですね!

では、早速水着サランで遊んでみたいと思います!

総力戦キャラ検索ツール、ぜひ一度使ってみてくださいね!

クルスタ総力戦用キャラクター検索ツール
クルスタ総力戦用キャラ検索ツール【ティンクルスターナイツ】

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