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総力戦直前の最終調整!「◯◯」スキルは必須?おすすめ編成も紹介!【ティンクルスターナイツ】

総力戦直前の最終調整!「◯◯」スキルは必須?おすすめ編成も紹介!【ティンクルスターナイツ】

いよいよ迫る総力戦!

今週末から始まる総力戦、皆様準備は整っておりますでしょうか?

というわけで、本日も総力戦向けの編成考察をやっていきたいと思います。

今回は3チーム目ということで、ラウンド3向けに最大限育成が進んだアタッカーである水着マハムートを軸に編成を組み立てました。

チケガチャやらすり抜けやらで、なぜか★5のCORE2まで育成が進んでしまったのが恐ろしい偏りです。

古いキャラとはいえ、最大火力3,750%族な上、トドメのEXスキル2で1,000%のATKバフを盛ってから攻撃してくれるので、さすがマムといった感じです。

EXスキル1もユニゾン調整に使いやすいので、自分の部隊のエースとして頑張ってもらっています。

最終的にはアタッカーの打点に依存せざるを得ない現在の総力戦のシステムでは、避けられないキャラ選択かと思います。

いきなり仕組みが変化することもないと思うので、できる限り育成が進んだアタッカーを軸に編成を考えましょう!

では早速ご覧ください!

水着マハムート軸の総力戦編成!

完成したのがこの編成でございます。

嫁ヨミにリーエン、水着トリシャにアイドルレミカで水着マハムートをフォローする形に収まりました。

嫁ヨミと水着トリシャに関しては★3ゆえにATKバフが500程度になってしまうのが厳しいところですが、贅沢は言えません。

ここでポイントになるのがリーエンです。

最初は超竜マハムートで少なからずATKバフを重ねていく方法を取っていたのですが、

トドメの一撃という観点から見ると、

最終的にATKが低くてもトドメのダメージ的に200億以上リーエンの方が高くなりました。

結局、

「標的」の効果が大きすぎる!

というのが結論となりました。

リーエンは「標的」目的での運用なら、育成もそこまでガッツリやらなくても良いところがコスパ的に素晴らしいキャラです。

EXスキル1で自身のEX上昇も上げられるので、ゲージ供給役としてスピードタイプの欠点を補えるのも高評価ポイントです。

この編成は水着トリシャでチャージも付与できるので、最後の水着マハムートの攻撃にチャージを盛れるのも火力底上げポイントとして優秀です。

アイドルレミカが★4ですが、全員★3でも取り回しは結構やりやすい方だと思うので、かなりおすすめできる編成かなと思います。

もちろん、アタッカーがナナカでも問題ありません。

嫁ヨミを3人ユニゾンにした2-3進行で、アイドルレミカでの行動CT短縮を切らさないように運用する点には注意が必要ですが、多くのバフを重ねられると思います。

リーエンのおかげで超竜マハムートよりも盤面を整えるスピードが早いので、ラウンド1か2での運用もできそうな気もしますが・・・。

やはり全員特攻属性ゆえに、ダメージ調整は少し難しいかもしれません。

そのため、ラウンド3がもっとも適正のある編成かと思います。

組める方はぜひお試しくださいませ!

まとめと総評。

「標的」のトドメ性能が高いゆえに、自分のナナカ編成に組み込めないか試行錯誤中です。

梨緒はリーエンと違って自己EX上昇値を上げられないので、どうしてもゲージ回しがきつくなってしまいます。

★4★5キャラ達での編成でゲージ回しが難しいとなると、プレイングそのものを考えないといけない感じです。

ただ、複合属性ゆえにダメージ調整がしやすいので、そのあたりは総力戦が始まってから考えたいところですね。

特攻属性以外ダメージカットのギミックがあれば良いのですが・・・魔王フィオナが火力を出しすぎなんですよね。

マヴラヴの新作、魔王カリンちゃんRPGのランキングバトルなど、今週は忙しくなりそうですが、最後まで調整を頑張ろうと思います!

というわけで、本日はこの辺で!

総力戦編成まとめ

  • 水着マハムートは優れたエースアタッカー
  • リーエンの「標的」効果が強力で、EX供給役としても優秀
  • 水着トリシャのチャージ付与で火力を最大化
  • ナナカ軸でも代用可能
  • 全員特攻属性なのでダメージ調整に注意しつつ編成を考えるのがポイント

総力戦のキャラクター検索にぜひご利用ください!

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