神姫プロジェクト

ウェポンのアサルト値ってどれくらいが普通なのでしょうか?【神姫プロジェクト】

2018-05-19

前々から気にはなっていたのですが、このゲームの話題から避けては通れないアサルト値。

単純に火力に補正がかかる数値なので、神プロを始めてからしばらくすると意識せざるを得ない数値になりますよね。

ちょこちょこ神プロプレイヤーの動向を見てみると、「~クリア余裕」「~居れば問題ない」などの報告を良くみかけます。
中には「アサルト値~」と書いているプレイヤーもいますが、少数派です。

管理人もアサルト値は大切だと思って、アサルト付きの武器でウエポン欄を埋める事を目標にしておりました。

このアサルト値はすべての攻撃に関わってくる大切な数字です。

与ダメージ中央値=
表示攻撃力
× (1+アサルト値+キャラUP幻獣効果+攻撃バフ+アシスト)
× (1+属性値+弱点補正+属性UP幻獣効果+属性バフ)
× (1+特殊攻撃)
× (1+味方攻デバフ)
× (1+ユニオン守護神補正)
× (1+その他バフ補正)
÷ {敵防御×(1+敵防御補正)}

このアサルト値に+%で乗っかるわけですよね。
アサルト値100の場合、+100%。
この数値に1が入るので、普通に考えると倍率が2倍。

でかいですね!

なので、まずは地道に上げていけるここの数字を育てて行くのがこのゲームのキモです。
お互い頑張りましょうね!


ここは重要。

では、実際、ANT達はどれくらいで戦っているのか?

と言う事で、今の管理人のように、ようやくカタスULTがソロで倒せるようになった自部隊のアサルト値を紹介いたします!
更に言うと、火・風・雷のカタスULTに関してはディアおじをGETする前になんとか苦戦しながらも達成出来ておりました。
ディアおじ来てから、驚く程火力が上がり、現在では楽チンになっております。

なので、火・水・風だけのウエポン紹介です。

火属性。

アサルト合計101.5。
これに英霊武器で属性火力が乗ります。
スヴァローグ、ウリ防と言う火力要員がいるので、自部隊に100幻がなくても、フレ100幻あれば、カタスRAG以外はソロ行けます!

水属性。

アサルト合計101.5。
火カタスはポセイドンちゃんが覚醒してから被ダメが物凄く減少したので行けるようになりました。
実際ベース火力と神姫の組み合わせが可能にしてくれた、楽しいカタス戦でした。

風属性。

アサルト合計80。
雷カタスの弱めの設定と麻痺が入りやすい事もありますが、やはりガイア様の存在が大きいです。
アサルト値が最も低い属性ですが、実は他の属性もこんなもんだったりします。

他ブログや掲示板等だけでしか情報を得ておりませんが、正直、

低い

模様です。


今やるべきはここなのよね。

なんとなく漠然とですが、

アサルト値は100

つまり攻撃力2倍あれば、そこそこ戦えるのではないかと思います!
管理人がちょうどこんな感じで行けてるので、信頼性はあると思います。(何)
ちなみに100幻×100が組める属性は恐らく、80もあれば十分かな?と思います。
後は英霊や神姫を組み合わせて、その差を埋めて行く感じになるかなーっと。

他情報を見ると、100~120くらいのANT達が最も多いような気がします。
120~になってくると、火力構成に工夫が必要になってくる感じですかね。
アサルト大がLV20でアサルト値16。
これが9本で144。
限界突破武器がLV30でアサルト値21。

となると、一つの育てる属性に素材を突っ込んでいく方が育成は早くなりますよね。

と言う事で、これが現在の自部隊の現状でございます。
書いてある記事がこのウエポンベースでございます。
何かのご参考になればと思います。

管理人の思う上級者のアサルト値は?

そこで、管理人の所属するユニオンさんのエースの方がアサルト値を教えて下さいました。
管理人からみて、物凄く火力高いレベルの方なので、とても参考になりました!

そして、衝撃の全属性130オーバー!

140越えてる属性もあったので、もう、凄いとしか・・・。

計算式上、100⇒140になると、60%幻獣が100%幻獣になるようなものですもんね。
うーん!
アサルト値!
やはり重要ですね!

まぁ、逆に言うと、100幻の強さの意味もここで身にしますね(汗)。

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