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残りの属性紹介です!
先日までの記事はこちらからどうぞ。
管理人の部隊はティアおじ編成ゆえなのかどうかわかりませんが、全属性平均的に底上げをしております。
エクシード武器の解放も偏らないように一つづつやっている為、
非常に育成が遅いです!
どこでもパの方や、属性100幻持ちの方などは、その属性を優先的に上げたりしてるんですよね?
普段使わない属性とかも出てくるのかなーっと楽しみ方のイロハについて色々と考えたりしています。
いや、普通に考えると、
ベリアルあり → 火属性SSR2人
ルドラなし → 水属性SSR8人
とか偏ったりする事あるわけですよね?
そうした場合って、どっち優先的に育てようかとか非常に悩みますよね。
それに今回の競技会に関して言えば、下手に有利属性で行くより、100幻持ってて育成進んでいる属性で行った方が絶対に数字高くなりますよね!?
+45%の火力優位って、アサルト値でも十分補強出来る割合ですし。
うーん、属性100幻ないとそういう悩みも持てないと言うエアプ思考になっちゃいますね。
ディアおじ編成は安心のメイン3名有利属性編成です。
いや、まぁ、これも全属性SSR最低2人はいる事が前提となっているわけですが・・・・。
偏ってるとそれすらも危うい人いるんだろうなぁ・・・と思います。
優秀SR神姫のまとめもしておいた方が、初心者さん達には助かるかもしれませんね。
SSR神姫集めも沼なんで嫌な人も多いでしょうし。
イベント配布神姫でもそろそろSSR出しても良い時期だと思うんですけどねぇ。
バースト火力の差がありすぎるんですよ、SRとSSR。
雷属性編成。
雷属性は英霊が信玄で英霊武器は槍。
マモンさんがデバッファー兼アタッカー、ブラフマーがアタッカー、アマテラス様がデバッファー、ミカエルがバッファー。
ミカエル加入しても唯一数字を伸ばせなかった属性。(泣)
そもそも水に対して不利属性のアマテラス様を使わなければいけなかったと言う悲しい現実がありました。
フレニーズを使うとは言え、今後も対水属性に対する防デバフは課題が残りそうです。
女禍? 誰それ?
ウエポンはアサルト値118。
信玄槍で属性値は21。
今回紹介する属性は幻武器編成が組めない属性でございます。(泣)
総合攻撃力も低いので、苦戦は必須でした。
結果、4,054万。
課題ありまくりで今でもどうしたら良いか思いつかないです。(汗)
風属性編成。
風属性は英霊がアーサー(ガウェイン)で英霊武器が剣。
ハスターがデバッファー兼アタッカー、クーフーがアタッカー、アマテラス様がデバッファー、ミカエルがバッファー。
これまた、後衛二人は恒例のコンビーフ。
フレンドにフレースが現れた時には基本的に対雷に挑戦するスタイルです。
信玄武器を育てていなかった属性なので、アーサーになった分、他属性と戦い方が全然違うものになりました。
この辺り、研究不足と言うか、アーサー(ガウェイン)をもう少し使い込む必要がありそうです。
ウエポンのアサルト値は108.5。
ヴィゴラス15。
アーサー剣で属性値は23。
英霊武器を火力加算にする武器はやはり必須かもしれませんね。
しかし、思ったよりも数字は伸びず・・・。
フレースが使える分デバフは-50%に行くのですが、どうにも安定しない。
このパーティーは全員ティアラ装備なので、連撃率も素晴らしいのに。
やはり信玄やヘラクレスの方が火力的には出ているのかもしれません。
難しい編成でしたなぁ・・・・。
数字は4,263万で着地。
ううむ。
光属性編成。
光属性は英霊が信玄で英霊武器が槍。
巫女ニケがバッファー兼アタッカー、タナトスがデバッファー、アマテラス様がデバッファー、ミカエルがバッファー兼アタッカー。
バッファーを二人入れる事で防デバフは-40%でお茶を濁そう計画でした。
しかし、巫女ニケとミカエルが上手く噛み合わず、バーストは3回しか撃てませんでした。
4回撃つには、3連撃がバンバン出るか、もう一人バッファーをいれるかしないと厳しいかもしれません。
この時には巫女ニケのアクセ解放が終わっていなかったのも厳しい原因の一つだったかも?
ただ、今だと、信玄から鼓舞外して、タナトスをアイテールかアーシラトちゃんと変更する戦法を思いついています。
鼓舞は火力を上げてくれるわけではないので、闇討ちと変更して、バースト火力アップの2人と入れ替えるのはやってみたかったですね。
ウエポンのアサルト値は114。
信玄槍で属性値が22。
アサルト(小)の武器がチラホラあるので、いずれは入れ替えたい所。
本当に、改めて見ると武器の育成はまだまだですなぁ・・・。
結果は4,339万。
武器の育成と編成の工夫がまだ出来そうな属性でした。
総評として。
ディアおじは全属性に対応出来たので、正直良かったと思います。
属性格差が最大で1,000万くらいでましたけど、ここは手持ちの神姫の差だったのかなと感じました。
今回は敵が全部パターン一緒で属性が違うだけだったので、如実に各属性のキャラ差が出た戦いでしたね。
なかなか味のある戦いが出来たと思います。
しかし、ちょっと後悔が一つ。
50%幻獣使っての属性染めパで一度も挑戦しなかった事!
デバフ揃えられる属性は一度はやってみるべきでした!
また違う戦い方や結果になっていたんだろうなぁと。
第2回ではディアおじに拘らずに戦ってみようかと思います!
ご意見有難うございます!
WEB拍手コメント、いつも有難うございます!
ブログの内容については、とやかく言う立場ではありませんが、どこかで書かれていたようにRやSRのキャラに焦点を当てたもの(運営の出方を待たずに。ヴィジュアル、動き、アビその他何でも。しかも徹底的に管理人好みにほりさげた内容!)などは、貴殿の好みに合うのではないでしょうか。 RやSRで楽しむには、やはりそれなりの実力も欠かせないとは思います。だからこそ実力者でもある、ディアおじブログの出番と言えるのでは…生意気を申し上げ、失礼しました。
なるほど!
ちなみに全然実力者ではないです!ここは全力で否定!/
ただ、初心者でもないので、この辺り、実は突き詰めていきたい所ではあったので、ちょこちょこやっていこうと思ってます!
ギルドオーダーを上手くネタにしたいかなーっと。
初心者向け、オススメ英霊やウエポンなどの記事のリクエストもあったので、色々と楽しそうなネタはあるもんですね!
ご意見有難うございましたっ!