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ようやく本番? レイドイベント「年越しライブは輝きの中で」開催中です!【神姫プロジェクト】

2019-01-02

レイド半額が終わり、ようやく挑む人が増えて来た模様です。


ぶっちゃけ半額期間に強カタと守護天やらないと育成頑張ろうとする人には辛いよね。
普段エンジョイ勢のお前も珍しくやってたよな。


普段マッタリ勢ですけど、ここは頑張って・・・。


ベトール完凸したった!いやっふー!

100幻は持ってないけど、属性染めで遊ぶには期待出来る守護天完凸編成。
これで楽しくなってくれると良いのですが。


守護天完凸は作っておいて損はないからな。

ベトールはなんだか個人的に好きなので頑張って凸ったわけでございます。

と言う事で、レイドイベントをチェックして行きましょう!

「年越しライブは輝きの中で」報酬チェックです!

SR神姫[水響の美声]ラミエル

アビリティ

ラブリースプラッシュ
敵全体に水属性ダメージ※使用毎に性能UP
Lv45で1ターン短縮
使用間隔:8ターン   
敵全体に水属性ダメージを与えるアビリティです。
2回目の発動からダメージ倍率とダメージ上限が上昇し、3回目でも上昇して強力なアビリティとなり、それ以降は同じ性能となります!
※戦闘不能時、発動回数による性能UP効果はリセットされます。

チャーミングステップ
敵全体に幻惑付与※使用毎に成功率UP
Lv65で1ターン短縮
使用間隔:8ターン   効果時間:180秒
敵全体に幻惑を付与するアビリティです。
2回目の発動から幻惑成功率が上昇し、3回目でも上昇して成功率がかなり上昇し、それ以降は同じ性能となります!
※戦闘不能時、発動回数による成功率UP効果はリセットされます。

チアフルソング
味方全体の攻撃・バーストゲージUP※使用毎に効果量UP
使用間隔:7ターン   効果時間:3ターン
味方全体の攻撃力を上げつつ、バーストゲージを上昇するアビリティです。
2回目の発動から攻撃UPとバーストゲージUP共に効果量が上昇し、3回目でも効果量が上昇し、それ以降は同じ性能となります!
※戦闘不能時、発動回数による効果量UP効果はリセットされます。

バースト

水姫艶流歌
水属性ダメージ(大)
アシストアビリティ

ラミラミリサイタル♬
参戦者の数に応じて防御UP
過去2回登場した『ラミエル』同様、レイドバトルでの参戦者の数に応じて防御力がUPします!
効果量も同様であり、レイドバトルで参戦者(観客)が多ければ多いほど強くなる『ラミエル』らしい特性と言えるでしょう!

すべてのアビが3回目使用まで効果が上昇。
使用間隔がそれなりに長いので、長期戦向けの性能で、何気にディフェンスタイプ。


アビ3のバースト上昇は5なんで、ないよりマシ程度よね。
まぁ、SRだしな。

SD絵は相変わらずとても可愛いのでナイスでございます。


本当に、SR専用クエとかあってもいいよなぁ。編成枠増やすのが先だけどー。

SSR幻獣金鵄

味方全体に熱狂効果はある意味面白い性能。
最近は回復性能も上がって来ているので、バーストチャージャーとしてサブ幻獣で運用するのもありかも?

閃輝霊鳥斧

光属性の斧なので、有用武器でパニッシャーがあります。


バースト性能が過剰になるけど、ディフェンダーで耐久性を上げろと言う事?

使いわけると言う意味では有用かもしれないので、ひとまず育成しておいて損はない武器でございます。
限凸が実装されると面白くなりそうですね。

金鵄戦が何気に厳しいです!

熱狂を付与されてしまう金鵄戦。
バフ扱いの為、状態異常回復で消せないので、リジェネや回復役は必須でございます。
その分、バーストが15づつ増えて行くので、バースト回転でさっさと倒す短期決戦仕様。


総合力25,000の水属性ではEXPERTですら歯が立ちませんでしたわ。

やはりこの強烈な攻撃は闇属性キャラで挑むのが良いわけですよね。
デバフは通りやすいので、防デバフを-50%まで入れてからバースト編成でフルボッコするのが正しい戦法かなぁと。

ただ、レイド戦なので、BT中に支援者とともにさっさと倒して行くのが一番良いですね。
報酬GETまで、是非とも頑張って行きましょうっ!


今回、ソロでのアビオ編成組めるかなぁ?
BT中のみ特化した編成でもいいんじゃないか?

しばし考えてみたいと思います!

まとめ
初心者には厳しいソロレイド戦! 最低限水ラミラミは取っておきましょう!

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