追加ダメージ持ちがやはり優秀? ディアおじ編成バーストダメージ検証がまだまだ続きます!【神姫プロジェクト】

アラトロンとの戦いを終えて。


本日は前回のアラトロン戦考察の続きでございますぞ。
考える事は多いよな。

前回の記事達。

高火力と耐久性を求めて! ディアおじ編成のバースト火力を出す方法を突き詰めます!【神姫プロジェクト】

継戦能力の重要性は高い! アラトロンを倒すために試行錯誤は続きます! そして!【神姫プロジェクト】

対アラトロン戦を考察にするに辺り、ヘラ斧装備のヘラクレス実戦投入、そしてソロ討伐でエンディングを迎えました。

そこでまた別の角度から色々と考えてみたわけです。

火力担当にバースト追加ダメージキャラを入れるとどうなるのか?

我が武器編成。

属性値30 アサルト値147 ディフェンダー値25 エクシード値140

すべての武器がスキルマなので、現状スキルレベルUPで火力はもはや変化しない編成。
ディアおじ剣とカラミティアックスの全属性バーストUPで出張枠の火力を増強。

そして今回、火力担当の鍵となる神姫が倉庫の隅っこに居たので連れてきました。

光ツクヨミ。

光属性耐性ダウンのデバフ持ち、バーストに追加ダメージあり、ご褒美シーンが我らにはとても素晴らしいと言う三拍子揃った神姫。

修正入ってから、闇属性攻撃を受けると回復すると言うトンデモアシストも実装され、ぶっちゃけ不沈艦と化している素晴らしい子。

何よりも、まじで可愛いのです!


ミラチケで取ったんだけど、この子やっぱ可愛いし、修正で強くなって嬉しいのっ!
まぁ、旧世代としては見違えたよな。

光属性にはイリス、ルーと言う新世代最強コンビがいますが、それでも準くらいの輝きがあります。

キャプテン翼で言う所の、来生と滝のシルバーコンビ的な?(古)


ちょっとネタがマイナーすぎないか?


ひとまずはソコソコ強いはずと言う事でっ!

前回のティッシュがそのまま光ツクヨミになっただけでございます。

光ツクヨミのデバフを含めると-50%に到達しますが、ヘラ斧とヘラの闇討ちで通常は-40%。
出張枠の火力低下になってしまいますが、ここがどう影響するか?

ひとまずは救援時に試してみました。

バフを全部乗っけていざ!

1,400万到達しませんっ!!


うーん、戦闘の安定度はなかなかのモノなんだけど、最大火力ってわけにはいかないのかなぁ?

そこでこの子の登場。

みるさんこと、アイテール。

バーストダメージUPの累積バフが素晴らしいわけです。
幻斧編成とミカエルバフとアイテールのバフを4回乗せる事で、

50%+30%+(5%×4)=100

と、出張枠のバースト上限も100に到達すると思うわけです。

問題はダメージの方。

幻斧+40% ミカエルバフ+100%、ダメージの減衰である500%に到達させるには、アイテールバフ+30%を12回重ねておく必要があるわけですよね。
つまりアイテールのバフ効果は10Tなので、現実的には不可能となるわけです。

ただ、出来る限り重ねておきたい所!


下準備は大変だが、やってみる価値はあるんじゃないか?

弓信玄で一気に+500%にするのもありかとは思うのですが、属性30ないとメイン属性が減衰に到達しない恐れもあるので、今回はアイテールで積み上げる方法で頑張ってみるわけです。

結果!

1,440万!

なかなか良い条件になるわけではないのですが、ストリークが600万行っていなかったので、何か足りていなかったのかもしれません。
メイン属性が200万~210万、エレボスが90万だったのでアザゼルさんのアサルトバフがいかにバケモノかも再認識出来ました。

ただ、バースト火力+500%まで持っていけたらまた別の結果になるのかな?とも感じました。

ディアおじ編成で火力だけを求める編成とは?

そこで更に考えてみたわけです。

火力特化を目指したらどうなるのか?


ヘラクレスに林装備して、アイテール入れて、バースト特化したら凄そうじゃない?
防デバフは人任せにするわけか。

ヘラ斧ヘラクレス編成はソロ特化の為、防デバフ-50%を達成させる編成でしたが、

救援に至ってはだいたいフルデバフ入っている状態の時がほとんど。

となると支援する側は、火力特化か回復特化にしておくのが良いと言えば良いと言えるかと思うわけです。


まぁ、時間短縮の為に火力を求めるのも一つの道だよな。

そして颯爽と現れる神姫がこちら。

ミニスカが眩しいフレイ。

手持ちの光キャラでは一定の条件下では最も火力が出るんじゃないかと思うキャラでございます。


レイジング特攻は安定はしないが、最大火力を目指す上では強いかもな。

更にヘラクレスには林を設置し、デバフは完全に無視。
救援専用編成としたわけでございます。

そして突撃してみたわけです!

HPがちょっと減ってしまい、エレボスの旺盛バフが微妙になりましたが、もうここで撃つしか無い状況!

1,580万!


これはなんとなく可能性を感じてしまうぞっ!

林によるバーストダメージアップが強烈で、軒並み火力の底上げに繋がりました。
フレイ自体も追加ダメージ含めると280万以上出していたわけで、アイテールも一人で追加含め80万近く。
エレボスも90万ちょいだったので、HP満タンで旺盛がしっかり乗れば更に上がったのでは?と思ったわけです。

つまり、我が部隊でも1,600万は狙えると言う事!?


まぁ、デバフは人任せなんだけどねー。

継戦能力は、ティッシュ・アザゼルさんコンビに比べるとびっくりする程下がってしまいますが、瞬間火力的にはかなり良い感じです。
支援者のデバフとアンドロヒールに頼る微妙な組み合わせですが、それが揃えばかなり加速的にダメージを重ねられそうな編成。


んー、正直、今、神プロ楽しすぎるわ。 武器育成も熱すぎるし!
ま、まぁ、いいんじゃないか楽しければ。

時間が! 時間が吸い取られて行くー!

拍手コメント有難うございます!

神姫を楽しんでいるのが伝わってきて、見ている方が凄く嬉しい気分になります。これからも楽しみにしています、応援しています!


なんてタイムリーな! 楽しんでいるのがバレてしまっているのですね!
文句ばっか言ってる時期もあったけどな。

浮き沈みはあるとは思いますが、ディスる事も実は楽しんでいる事だと思っているので、一緒に楽しんで行きましょうね!

まとめ
ダメージ検証がハマるとやばい!
ディアおじ編成でも火力を出す方法は色々とありそう!


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神姫PROJECT
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神姫プロジェクトA
ジャンル   :PRG
パブリッシャー:DMM GAMES
価格     :無料(アプリ内課金あり)
対応機種   :iOS / Android
Copyright  :Published by©DMM GAMES

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