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ライブラ杯オープンリーグの準備を開始中! 強烈な追い込みにどう対処して行くべきなのか?【ウマ娘】

2021-10-14

対戦する相手に対応して考えて行きます。


ハロウィンイベントが終わって、いよいよライブラ杯に向けての育成を開始するお!
イベント中はどうしてもBランク育成に時間使ってる場合じゃないもんな。


でも、継承元になるウマ娘ちゃんをせっせと使ってイベントやってたんでしょ?


まぁ、そうなのよね。

攻略サイト等でライブラ杯について調べれば、人気となりそうなウマ娘がだいたい見当つくようになっている現在のネット社会。

個人個人で考え抜いて試行錯誤をしている人ももちろんいるとは思いますが、ユーザー数の多いウマ娘はある程度大きな枠にハマって行くと思われます。

なので管理人ももちろん、その流れに則ってベースを仕上げて行きたいと思いますぞ!

ライブラ杯オープンリーグで人気がありそうなウマ娘達。

と言うわけで、早速見て行きたいと思います。

ナリタタイシン


長距離は追い込み勢が有利と言う話もあるし、どこ見てもオススメしてるからナリタタイシンの対策はしないとダメだお。
金スキルの「迫る影」が今回の最終直線が長めのコースにピッタリと言うわけだな。ここでの強力な加速は驚異的だろ。


アンタ持ってないしねぇ。

今回推されている「直線一気」系のスキルは追い込み勢「必須」と言われているスキルなので、この上位スキルの「迫る影」を基点にスキル構成が出来るナリタタイシンは最有力候補となるわけですね。

ゴールドシップ

無課金勢ただ一人の追い込みウマ娘であるゴルシ。


もうゴルシしか勝たんお。セミの抜け殻の数が気になるお。無課金勢の救世主だお。
追い込みウマ娘は数が少ないからなぁ。

ナリタタイシンがいなければゴルシがいるじゃない!

と言う事で、タイシン難民はゴルシを1枠入れるのが必須との事。


ゴルシちゃんの固有スキルが結構噛み合うから、タイシンちゃんいても使う人多そうだよね。

タイシンとゴルシを両方育成し、あわよくば2人とも出す追い込みレース編成を組むのが良いのかも?

メジロマックイーン

長距離先行の良スキルを習得出来るマックイーン。


マックイーンの固有にはお世話になっているお。今回は逃げウマが少なそうだから、マックイーンで先行策って言うのもアリなんだお。

スタミナに寄せた育成でも、固有スキルで最終速度を上げていけるのはステ配分をしやすくて突き詰めやすそうな感じがします。


どうステ振れば逃げ切れるか考えるのがオープンリーグでの難しい所だが、マックイーンの育成の試行錯誤は楽しそうだろ。

ナイスネイチャ

デバッファー役と言えばナイスネイチャさん。


前回も役にたってくれたネイチャさんは、わいの編成必須なキャラだお!長距離適性Aも嬉しいお!
オープンリーグでは特に活躍出来そうだしな。

ステ配分がどうしても低くなるオープンリーグでデバフが発動すれば、ギリギリの数値調整をしているウマ娘にはバッチリ刺さるわけですね。

スタミナ等に余裕の配分をしているウマ娘がいた場合は、他ステが低くなっているはずなので、展開次第では「絶対勝てない」と言う状況は避けられるはずです。

今回、入れてくる人多いのではないでしょうか?

オープンリーグも追い込み対策が必須となりそうです。

ライブラ杯は「追い込みウマ娘」と言うか、ナリタタイシンとゴールドップにどう対抗するかを考えて編成する必要がありそうです。

また、大前提として必要になる「長距離S」の適正。


わいはこれを作る為にイベントずっとメジロライアンで回してたんだお。

なぜメジロライアンかと言うと、固有の「レッツ・アナポリック」を「差し~追込」のウマ娘に継承させたかったからなわけです。

そこでなんとか青因子はダメダメながら、「長距離因子9」のライアンが完成したわけでございます。


まぁ、オープンリーグなら青因子に拘る必要ないもんね。どうせステ調整しないといけないし。


その通りっ! なので個人的にはもうこのライアンを継承育成元のメインとして今回の育成は行って良いと思っているんだおっ!


相性◎なら、ほぼ確実に適正UPしそうだろ。

このライアンを使って、

ひとまず我が部隊の重要なデバフ役のネイチャさんを育成しました!

相手にもよりますが、スタミナイーターも発動してくれるとかなり強力なスタミナデバッファー役になってくれると期待した育成です。


実際走ってみないとわからんが、コンセプトは前回同様しっかり考えてあるだろ。少ないであろう逃げ対策は無視し、追い込みと差しにターゲットを絞る。もし先行のマックイーンが多いようであれば、「差しためらい」を先行デバフの何かになるように再育成すると言う感じだろ。


追い込みはほぼ確定で多いだろうから、「追込ためらい」と「追込焦り」は外せないので、スキル構成的にはある意味理想通りに組めたんだお。欲を言えば緑スキル分ステに回せれば良かったんだけど贅沢は言えないお。

多くの人が使うであろう追い込みウマ娘に対してはデバフは必須かもしれませんね。

スキルのないゴールドシップは強いのか?

そして我が部隊のエースになってもらうべく育成するゴルシ。

芝S・長距離Sが出来た為、こうなったらステ勝負!と言う事で育成を終えました。


ヴァルゴ杯でスキルなしのウマ娘と戦った時に負けた事あるんで、今回もイケるのかな?と思って絞りに絞りましたお。

追込ウマ娘に「直線一気」は必須なのか?

これを検証すべく、まずは1人目のゴルシ育成でございました。

まとめと総評。

最後の一人は未だに悩んでいたりします。

個人的に大好きな全身全霊スペちゃんに期待して仕上げたい所。

先行マックイーンに対して差しで育成して、最後固有発動→全身全霊で差し切るイメージなんです。


しかしそもそも終盤に固有発動したマックイーンを抜けるかどうかって所が一番問題なのよね。ネイチャさんのデバフ発動すれば可能性あるんだけど、仕上がったマックイーン強そうだしなぁ・・・。
まぁ、まずは育成してみないとな。付けたいスキルは決まってるんだろ。


やっぱり好きなウマ娘が活躍するのを見るのは嬉しいよね~!


好きなウマ娘がボコボコにされるのを見るのは悲しいんだけどね。




さぁ、引き続き残り1枠の育成をしてから、実戦へ突入いたしますぞーっ!

まとめ

ライブラ杯は追い込みウマ娘の対策が必須!

因子厳選の育成はやはり厳しい戦いです!


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