ウマ娘 ウマ娘[プレイ日記]

オープンリーグラウンド2の環境は激変!オープンリーグですら先行ウマだらけになった先行ウマカーニバルを生き残るのはまさに熾烈!運ゲーになっても運を引き寄せる準備はしておきたいです!【ウマ娘】

ラウンド1とラウンド2の相手の違いにビックリです。

本日からラウンド2が開催です。

ラウンド2はラウンド1を勝ち抜いて来たトレーナーとの戦いになるので、基本的には仕上がったウマ娘達との戦いになります。


ルームマッチと同じような強敵との戦いはハラハラしまくりだお。
相手の構成次第で勝ち負けが左右される面があるだろ。

短距離チャンミは常勝する事はほぼ不可能で、90%以上の勝率を誇っていた人でも70%ぐらいになる模様です。

つまり決勝は本当に運次第

って事になってしまうんですよね。

レオ杯オープンリーグラウンド2初日の結果。

ひとまずAグループの決勝ラウンド進出!


相手がめっちゃ強くなったラウンド2だったけど、なんとかなったお!


やったねっ!

今回、「逃げ」のマルゼンスキーを育成したらどうなるか?を検証すべく、育成してみたのですが、完成せず・・・

しかし未完ながらスキルを詰め込んで、どのスキルがどう影響するかをひたすらルームマッチで調べていました。

結論としては継承アンスキだけでは、先行勢の加速スキルであっさり抜かれるので、更に+αの速度スキルがほしいと言う事。

今回、金スキルに評価ポイントを使うのはアリな感じです。

直線系のスキルは終盤でしか発動しない為、加速終わった時点で上手く発動するとかなり伸びます。

後は「根性」を高めにして先行勢と追い比べで勝てるようにするのも大事かも。

ラウンド2からは逃げウマが凄く減っているので、単騎逃げになっても粘れるようにしておくべきですね。


とは言え今から逃げウマ完成させてもメリット少なそうなんだけどもねぇ。
まぁ、今後の短距離チャンミに向けて考察しておくのは良い事だろ。


バランス調整入るみたいなんだけどねー。

完成していないマルゼンスキーを使ってみました。

今回しょっぱなマルゼンスキーで戦ってみました。

1勝だけする事が出来、逃げウマの勝ちパターンがなんとなく想像出来たのですが、かなりシビアに育成しないとダメかな?と思いました。


先行3人の運だめしよりは、逃げ1人入れた方が安定はするかもしれないんだけど、決勝だとキツいだろうなぁ・・・。

決勝に行くような先行ウマ達は優秀な加速固有に更に速度スキル等上乗せされている為、逃げでワンチャン狙うならやはり先行と言う感じかなと。

本日は結果20戦14勝で終わりました。

以下我がウマ娘達。

結局マルゼンスキーを使ったのは初回だけで、残り3戦は先行3人で挑みました。

まとめと総評。

タイキシャトルが多いラウンド2でしたが、「ヴィクトリーショット」合戦に勝てるようにしておくのも重要なポイントかもしれません。

比較的高めにしている根性が有効のようで、他タイキに固有を発動されても勝てています。


パワーが重要視されてるけど、今回終盤ってほぼ馬群横に並ぶからコース取りは捨てるお。加速力は固有でカバー出来るから根性高めのタイキのが良いんじゃないの?
その分、序盤に馬群に埋もれて終わる事も多々あるだろ。


タイキちゃんを安定して勝たせたいと思うならパワー高めのバランス型にして、固有発動したら絶対勝たせたいなら根性高めで良いんじゃない?

育成が奥深くてチャンミは燃えますね!

まとめ

先行だらけのラウンド2は加速スキル発動で必勝にすべし!

逃げが逃げ切れる可能性はかなり低いです!


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