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イベント「探索!渚のゴーストシップ」後半戦開催! 未所持★5確定ガチャもやってきました!【要塞少女】

要塞少女

要塞少女本日のニュース。


要塞少女のイベントシナリオってなんか王道と言うか良い意味で気楽に楽しめて好き。
昔のADVっぽさを感じさせるよな。

ご褒美シーンも尺が長いですし、キャライベのやり取りも多くて、キャラ愛を感じます。

素晴らしいですね!


アンタもそろそろキャライベは全部読めて来たの?


・・・・・・。


酷すぎる!

前戯愛、貫きます!

と言う事で、イベント後半もスタートしたので、早速本日のアップデートをチェックしてみましょう!

100日記念! 未所持★5確定ガチャ開催。

リリースから100日を記念して、未所持の★5キャラが出現するガチャが期間限定で開催!

※5月12日以降の実装キャラはラインナップに含まれません。

【 販売期間 】  
6月30日メンテナンス後 ~ 7月14日メンテナンス前まで

【 販売内容 】  
提供一覧の★5ユニットの中から、未所持の★5ユニットが
1枠確定で仲間にできるお得なガチャです。
おひとり様1回限定で5,000DMMポイントで回すことができます。
※各ガチャのラインナップについてはゲーム内のガチャの提供一覧をご確認ください。
※各ガチャの詳細についてはゲーム内のガチャの注意事項をご確認ください。
※提供一覧に存在する全ての★5ユニットを既に所持している場合、
 提供一覧の★5ユニットからランダムに1体が確定します。
※同一のガチャ結果内で2体以上の★5ユニットが当選した場合、
 1体は未所持ユニットが確定しますが、2体目以降はラインナップからランダムに当選します。
※各レアリティの抽選確率には変更ありません。
※対象のガチャは今後再販する場合があります。

※5月12日以降の実装キャラはラインナップに含まれません。

※5月12日以降の実装キャラはラインナップに含まれません。

※5月12日以降の実装キャラはラインナップに含まれません。


オンドルァァァァ!! お前の血は何色ダァァァァ!!?


残念だったな。


うう・・・せっかく持ってないの1人だったから、コンプか!と期待しちゃったのに・・・。

この上げて落とす作戦は色々な面でツラいですね。

★獲得イベント「探索!渚のゴーストシップ」後半戦開催。

★獲得イベント「 探索!渚のゴーストシップ 」の
後半が開始いたしました!

イベント

本日メンテナンス後より、クエストページに新たなイベントクエストが追加されました。
更なる★を獲得して、★4 イリナをより強力にしましょう!

追加されたイベントはEX3の進軍バトルの周回なので、EX4は気にしなくて問題ない仕様になっております。


EX4はアクセサリ素材が落ちるから、ミッション終わったらEX4周回が良い感じだね。
オート編成考えないとな。

委任が出来ないステージを周回する場合はオート編成を考えておく必要がある要塞少女。

今回実装のEX4はボスバトルなので、ボスバトルをオート周回する必要が出て来るわけなのです。

と言うわけで、オート編成について。

水着エリカが強すぎる

今回の限定水着ガチャのエリカとリヴェッタなのですが、正直「強い」です。後でキャラランキングを更新しようと思っておりますが、上位間違いなしの性能です。


特にエリカのフル覚醒フル装備だと攻撃力6,000超えるみたいなんだお。

通常エリカのフル覚醒の攻撃力がこんな感じなので、そのヤバさは言わずもがなです。

今回、ボスバトルにてこの火力は

とんでもない性能を発揮

する事となります。

オート編成はこんな感じ

課金勢なので、あまり参考にはならないかもしれませんが、水着エリカの良い所は、通常エリカと一緒に編成出来るという点も見逃せません。

あの距離9.0からの範囲攻撃をダブルですぐさま使える恩恵は凄まじく、壁ユニットの後ろからバンバン援護射撃してくれる様はなんとも頼もしい限り!

ボスもあっという間に倒せます

手動でやった場合、ボスを攻撃する位置に配置し、エレンでブーストかけるとすぐ終わります。オートではエレンは使いづらいのですが、エリカを守っておけば問題ないと言う面でした。敵が複数が多いので、リヴェッタ&エリカで前衛後衛を組み上げて一緒に行動させると凄い安定感です。

今回は水着ユニット接待面

と言う感じのEX4ステージでした!


あまり強いか弱いかでガチャ引いてないけど、今回の水着は持っておくと戦闘がかなり楽になる事は間違いないね!
そうだな。

サマーアクセサリセット販売開始!

水着イベントの開催を記念して、お得なセット商品の販売を開始いたしました。
セット商品の内容は下記の通りです。

【限定1回】サマーアクセサリーセット 10000
【 販売期間 】
 6月30日メンテナンス後 ~ 7月14日メンテナンス前まで
【 販売内容 】
 ・価格
  10000DMMポイント
 ・内容
  魔導石10000個
 ・おまけ
  ハイビスカスリング 2個
  南国のネックレス 1個
  常夏の花冠 1個

【限定1回】 サマーアクセサリーセット5000 Ver.A
【 販売期間 】
 6月30日メンテナンス後 ~ 7月14日メンテナンス前まで
【 販売内容 】
 ・価格
  5000DMMポイント
 ・内容
  魔導石5000個
 ・おまけ
  ハイビスカスリング 2個

【限定1回】 サマーアクセサリーセット5000 Ver.B
【 販売期間 】
 6月30日メンテナンス後 ~ 7月14日メンテナンス前まで
【 販売内容 】
 ・価格
  5000DMMポイント
 ・内容
  魔導石5000個
 ・おまけ
  南国のネックレス 1個
  常夏の花冠 1個

サマーアクセサリ詳細

ハイビスカスリング
効果:ヒットポイント14%UP
適性:攻撃ユニットかつ射程「近接」

南国のネックレス
効果:ヒットポイント16%UP
適性:攻撃ユニットかつ射程「近接」

常夏の花冠
効果:ヒットポイント22%UP
適性:攻撃ユニットかつ射程「近接」

今後とも『要塞少女』をよろしくお願いいたします。

石のオマケに最高峰のアクセサリがセットで付くと言うものですが、すべてヒットポイントUP。


うちのリューリアの耐久性を上げるのにピッタリなアクセサリなわけですね。

リアルマネーに余裕のある方にはオススメでございます。管理人は次のガチャ次第と言う感じで石の補充のついでに買おうかと思っております。

7月アップデート告知

要塞少女運営局でございます。

7月の『要塞少女』 アップデート内容をご紹介いたします。

メインクエスト4章追加

お待たせいたしました! 7月はメインクエスト4章が新たに追加されます。
ネタバレになるので詳細は書けませんが、手に汗握る展開な第4章にご期待ください!

覚醒効果の改修

覚醒について改修を行います。
現在、覚醒段階に応じて覚醒の証必要数が増加していく仕様の関係上、
ユニットの被りが発生しても、すぐに恩恵を受けられない状況となっています。

本改修では覚醒段階の細分化を行い、全3段階から、全9段階に変更します。
また、覚醒1段階目から覚醒スキルが解放されるようになります。
覚醒段階を進めていくことにより、少しずつ覚醒スキルの効果量が増えていきます。

さらに1段階あたりに必要な覚醒の証の数を減らします。
全レアリティとも、最低で、覚醒の証1つからでも恩恵を受けられるように
調整予定です。
最終的に必要な覚醒の証の総量は、改修前から変更されません。

また下記を開放するのに必要な覚醒の証の数は、改修後も変更ありません。
・コスト減少
・アクセサリ装備枠の解放
・イラストの解放
そのため、改修前に覚醒の段階を進めていたお客様が、
「先に覚醒を進めていたために損をする」ということがないように
調整させていただきます。

また、★5ユニットについては、覚醒スキルの効果量を従来より増やす形で
見直しを行っております。

上記はまだ調整段階であり、変更される可能性もございますが、
楽しみにお待ちいただければと存じます。

討伐バトル上位難易度追加

まず初めに6月のアップデート告知にて、6月内の実装をお知らせしておりましたが、
開発の遅延により、6月内で皆様にご提供できなかったこと、深くお詫び申し上げます。

7月中の実装が出来るよう現在鋭意調整中となりますので、
今しばらくお待ちください。

部隊のリーダー設定の改修

現在『部隊の1番目に配置されたユニットがリーダーとして設定される』仕様ですが、
改修後は部隊内のユニットから任意のユニットを選択してリーダーに変更できるように
調整を予定しております。

リーダースキルは優秀だけど初手に出すにはちょっと…といった状態も
改善され、より自由に編成をお楽しみいただけるかと思います。

チャレンジクエスト追加

7月もチャレンジクエストの追加を予定しております。
今回も趣向を凝らしたクエスト内容となる予定ですので、
腕に自信のある方は是非とも挑戦してみてください。

8月のアップデート予告

8月のアップデート内容について、一部ご紹介いたします。

新規イベント
討伐バトル上位難易度追加に続き、大変恐縮ではございますが、
新規イベントについても7月から8月の実装予定に変更となりました。

楽しみにお待ちいただいていた皆様のご期待を裏切る形となり、
誠に申し訳ございません。

8月に実装できるよう開発スタッフ一同、急ピッチで開発を進行しておりますので、
もうしばらくご辛抱いただけますと幸いです。

新規イベントでは、キャラクターにフォーカスを当てたイベントを予定しております。
また、バトル形式についても新システムを採用しており、
既存のイベントとは全く異なる編成で挑む形となる予定です。

こちらも続報を楽しみにお待ちいただければと存じます。

改めまして、開発に遅延が生じており、皆様をお待たせしてしまっていること、
重ねてお詫び申し上げます。
その他、今回ご紹介できなかった細かな改善や調整等は随時行ってまいります。
また、イベントにつきましても、順次開催を予定しておりますので、
こちらも楽しみにお待ちいただければと思います。

今後とも『要塞少女』を何卒よろしくお願いいたします。

要塞少女運営局

いよいよやってくる討伐バトル上位。そして覚醒仕様変更。


なんとなく★5の覚醒恩恵増やすみたいな事書いてるから、★5の有用性を高めるって事なのかな。
この手のゲームは低レアクリアを目指すのが主だからな。

最近は普通に★5も強いと感じているのですが、更に初心者でも安心の★5性能になるのか。

はたまた、今後追加されて行くクエストがエゲツない仕様になって行くのか。

楽しみでございますね。

まとめと総評。

この手のゲームのバランスは非常に設定が難しい所かと思います。得意な人は得意ですし、苦手な人は苦手。苦手な人が投げ出す前に、このユニットいればなんとかなる的なものを用意してクリアしてもらうと言うのが難しいのかなと思います。

このユニットがいないとクリア出来ないと言う面がない一方、いれば必ず勝てるとも言えないわけで、結局はプレイヤーの腕次第と言う所なのでしょうね。


ただ、オートだと配置する場所はいつも一緒だから、少しづつ変更して何度も試してみるのが面白いのよね。完全ランダムだと毎回全然違う展開になって組みづらいとも言えるし。

数秒の差で動きに差が出てくるので、覚醒によるコスト削減もオート戦闘に大きな影響を及ぼすとも言えますし、追求する楽しみもあります。


今回も水着ユニットは2人とも強いから、これからも活躍しそうだね~。

実は最近、ダブったメダルは売却で神秘の輝きに出来ると知ったので、ますます悩みが増えて来た感じです。水着エリカは完凸させるメリットが非常に大きいので、目指したい所なのですがどうしましょうか。


この辺を売っても結構な数になりそうで、2人ぐらい完凸出来そう。

覚醒の仕様変更が実装されてから考えてみたいと思います!

それでは引き続きミッション達成へ向けて頑張って行きましょう!

まとめ

水着ユニットは使えばわかるその強さ!

覚醒仕様変更などシステムの変更も今後行われていく予定です!

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