
目次
ラウンド1の反省点を踏まえて育成を進めるの巻。


わい、アグネスデジタルの言うこの感覚、わかるわぁ。と言うか、ここまで生きてきてようやくわい自身がこういう感覚の持ち主なんだと気づいたわぁ。
いきなりの自分語りはキモいな。
アグネスデジタルのこの性格・・・良い!良いですぞ!
ダートウマ娘、ほしいですぞ!

と言うわけで、ラウンド2行ってみよー!!

なんか色々と急だねぇ・・・・。
チャンミのAグループのラウンド2なんて初めての経験なのでドッキドキです。
果たして勝てるのか? 決勝ラウンドAグループに行く事なんて出来るのか?
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ラウンド1の反省点を活かし、ひとまず急ピッチで妨害ウマ娘ちゃんを育成してみたおっ!
評価点が低くないか・・・・?
これまた見事に計算ミスして微妙な数値になってしまったナイスネイチャ。

対先行馬向けスキルがないんですけど?


これを見よっ!
序盤に自分よりも先を走っているウマ娘の加速力を奪い取ると言う超絶スキル!
あまり評判はよろしくないようですけど、マイルならば使わない手はないはず!

妨害と言えばナイスネイチャと言われてる面もあるからな。
未完成ながらも、「布石」&「鋭い眼光」で「先行」に対しても少しデバフをかける事が出来るようになったわけでございますぞ!
決勝リーグAグループを目指して駆け抜けるウマ娘達。
まずはラウンド1と同じ編成で挑んでみました!
スペちゃん&ウオッカ&グラスワンダーでございます。


いざゆかん!我がウマ娘達よ!



やってくれたー!! わいの愛馬がやってくれたーー!

おおおお、これは嬉しいねぇ。

ラウンド2、4連勝の時の3人。

スペちゃんが普通に頑張ってくれてるのが、正直超嬉しい・・・・。
オススメウマ娘にはなってないからな。

今回負けていたのも「先行」の「エルコンドルパサー」。
どうしても最後に差しきれなかったので、やはりデバフは必要な気がしたわけです。
ナイスネイチャにバトンタッチ。
そこで、先程のナイスネイチャにデバフ役を交代し、チケットを使って戦ってみました。


先行のフジキセキと逃げのセイちゃんに負けました。

ただ、フジキセキもセイちゃんも「布石」が発動しなかったと言う要因もあったと思うんだお。逆に布石が発動した時は強かったお。
スキル依存はそこがキモだよな。


レース前に新聞のようなものを見る事が出来るのも面白いチャンミ。

勝率90%と言うオグリキャップとも当たりましたが・・・

「布石」&「鋭い眼光」発動で無事に勝つことが出来ました。

ステやスキル構成見て、明らかに強そうなウマ娘とも渡り合う事が出来るようになるから、デバフって必要だよねー。
3人とも理想の育成が出来ればデバフは不要かもしれませんが、制限のあるオープンリーグではとても強いなと感じております。

ナイスネイチャを使うのならば・・・鋭い眼光の上を目指すべき・・・だと?
まとめと総評。
次回はいよいよヴァルゴ杯オープンリーグ決勝ラウンド!
1発勝負との事なので、非常に運が絡みそうなレースですが、少しでも勝率が上がるようにしておきたいですね。


全マニーをぶっこんで、ナイスネイチャの覚醒LVを5にしたったお!
おお、勝負に出たな。

そして何度かの失敗を乗り越え完成した、デバフ担当のナイスネイチャ!

布石と八方にらみ持ち、その上恐ろしい程の差しウマ対策デバフ盛り込み。これはハマると恐ろしいデバッファーだねぇ。
差しウマがやはり多いので、運よく組み込めたんじゃないかと思える個人的理想のデバフ担当ナイスネイチャ!
これで、決勝殴り込みでございますぞっ!
まとめ
オープンリーグにおいてはデバフは活躍出来る気がします!
スキル発動すれば勝てる編成を作って勝負です!
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