目次
ストーリーで行き詰まる所までやって来ました。
オート周回で育成もじっくり出来て良い感じだったんだけど、かなり難易度高い事に気づいたお。
やりがいがあるな。
オート周回は非常に優秀で、「育成の楽しみ」を味わう事が出来ています。
が、基本的にオート周回実装ゲームはその育成ペースは遅いのが常。
なので、ガンガンオート周回をしてもそんなに一気に強くはならないわけですね。
まぁ、それは普通だよねー。
と言う事で、今回は管理人が行き詰まった所のご紹介になります!
ここをどうやってクリアして行くかをこれから考えますぞーっ!
次エリアに行った途端に恐ろしい戦力を見せつけられました。
エリア1をクリアし、次なるエリアに突入しました。
シナリオ的には1章→2章みたいな感じですかね。
敵に苦戦する事なく、ガンガン攻略出来ていたのですが・・・・
ニューケーブステージ1で今まで不沈艦だった★4ミラニクスが瞬殺されました・・・・。
敵つえぇぇぇぇぇ!!
ストーリーでこの敵の強さには度肝を抜かれました!
やるかやられるかハッキリ分かれるゲームバランスっぽいです。
ここはどうやって戦力を上げるか改めて考える時期と言う事なのでしょうね。
戦力を上げるにはどうすれば良いのか?
戦いに敗北した時のアドバイスは、
・訓練してレベルを上げる
・装備を強化する
・ガチャを引く
などとなっています。
訓練してレベルを上げる。
オート周回が有り難い分、このキャラのレベル上げがかなり大変です。
★4キャラに関してはレベルマにするだけでも苦労しそうでまだまだ先が見えません。
さらに昇級させるには(レアアップ)、同レアキャラを使うのでガチャ運に恵まれないとダメと言う感じです。
装備を強化する。
管理人は現在ここに注目しています。
このロボと戦う所を周回し、装備をかき集めています。
装備はそれぞれ効果が様々付いている上、精錬と言う仕組みで内容も変化させられる事が出来ると言う、やり込み指数が非常に高い要素。
直接ステ数字に影響するので、少しでも良い装備を掘りたい所ですね。
ガチャを引く。
やっぱこれになっちゃうんだよねぇ・・・・。
まぁ、それがソシャゲってもんだしな。
★4確定ガチャはコスパ的にはとても良いかもしれません。
微課金勢の管理人、ギリギリまで悩みますぞ!
編成もしっかり考えたい所です。
敵の攻撃が「攻撃」なのか「特殊攻撃」なのかがハッキリしないので、どちらのステが影響しているか判断するのがちょっと難しいオブジェネ。
装備を変更する事で、実際に検証する必要がありそうですが、そもそもこの数字でも瞬殺されているので、全体的な数字底上げが必要な感じです。
壁キャラが落ちてしまうと後は蹂躙されるだけなので、まずはしっかりとした壁キャラを育成出来るように資本投下して行きたい所。
★4の別壁キャラが出て2枚壁にすると、また違う戦略が出来そうです。
うーん、確定ガチャが魅力的ですねぇ・・・。
コンテンツも豊富でじっくりプレイする必要がありそうです。
防衛戦は今の所まだ良く意味がわかりませんが、ひとまずは順調です。
他プレイヤーと戦う事が出来るコンテンツもあります。(アリーナ的なもの)
これ、他プレイヤーの編成を覗き見する事が出来るので、結構重宝します。
トップランカーは凄い編成してますが、自分の順位周辺の編成も覗けるので有り難いですね。
まだ色々とキャラを使いこなしている人は少ないと思いますが、今後、アリーナ人気キャラなども出揃って来るかもしれませんね。
まとめと総評。
基本的に適当プレイで行き詰まってからしっかりとゲーム内容を考える事になるのがイナゴ勢の動き方です。
オブジェネはまだ遊びたいので、しっかりと編成を考えキャラを育成し、
立ちはだかる高難易度クエストに挑戦
して行きたいと思います!
やりがいありすぎだね!
これは手強いゲームで熱くなりそうですぞっ!
まとめ
やはり簡単ではなかったストーリー。地味にシナリオの続きも気になります!
生半可な育成では辛い箇所が相当出てきそうな感じです。
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