半年間で色々と更新された対魔忍RPG。
と言うわけでお布施筆頭の対魔忍RPGの報告だお!
良かったな。
いろんな意味で楽しんでるねぇ・・・。
管理人は色々とソシャゲをプレイしておりますが、課金額的には対魔忍RPGがズバ抜けています。と言うか、最近は基本対魔忍RPGの課金がほぼすべてになって来ております。
ゲーム自体もシナリオを含め楽しませてもらっており、時間がなかった時でも対魔忍RPGのシナリオだけは読んでおりました。しかしながら、戦闘関連は攻略情報などは特に見ず、「ある意味適当」に編成を組んでイベント消化すると言う感じに過ごしておりました。
しかし、そろそろ遊び尽くす方向に進もうと思うわけなのですよ。
2周年を終えて、色々と遊びやすくなった対魔忍RPG。そんなわけで、管理人の状況をご覧下さいませっ!
大人ゆきかぜの登場でテンションMAXに。
シナリオで登場してから、ガチャ実装と言うゴールデンルートを辿った別未来から来たゆきかぜ。ゆきかぜ派の管理人は課金を惜しまずなんとかGET!
強さもご褒美も申し分なしっ! 運営最高でした! 有難うっ!
・・・・良かったな。
会心ダメージアタッカーなので、出来る限り攻撃力を盛る感じで。
装備も会心寄せで、もう会心の為の会心による会心ゆきかぜ。
特に奥義が雑魚面でもボス面でも活躍してくれる超性能で本当に素晴らしい!
汎用性抜群で使いやすいよねー。
一緒に実装された「若い天音」。
こちらは奥義で凄まじいバフをかけてくれるので、大人ゆきかぜとのシナジーが凄いんじゃないかと思うわけで。
こんな感じの編成を汎用編成として組んでみたんだお。
いわゆる、どこパってやつだな。
これがなかなかに使える編成で、相手の属性によって少し入れ替えるくらいで良い感じに機能しております。
防御関連がやはり不安なので、サポートに防御キャラ借りるのも良い感じなのよね。
火力特化型にした、大人ゆきかぜのライトニングパニッシャーフルコネクト・・・
ネイキッドォォォーーー!
いきなりうるせぇぇぇぇぇ!
ぎゃあ!
バフ載せてからの奥義、凄い火力だよねー。
やみつきになりそうですぞ。
まとめと総評。
イベント関連は特に問題なくクリア出来るようになって来ております。
が、
装備ラボや
アリーナがまだまだ全然手つかずです。
アリーナは制限もあるので、部隊編成を試行錯誤しながらこれから遊んで行きたいと思います!
年末に向けて色々とイベントもありそうだから、遊び尽くす準備はしておかないとね。
やる事まだまだあるのは、逆に楽しめそうだな。
石もしっかり貯めて行こうねー。
対魔忍RPG、これからもゆっくり楽しんで行きましょう!
まとめ
しっかり更新が続く対魔忍RPGはまだまだ楽しめます!
シナリオもしっかり面白いので有り難いです!
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