目次
難易度については人それぞれなわけです。
サービス当初から続けているテンパラは個人的にメインゲームにして行く予定でした。(課金含めて)
しかしながら、現状は課金する意味がなく、高難易度クエストも縛りプレイを自らして楽しむレベルになっているのでしばらくは落ち着いて行こうと思っています。
タクトがリアルタイム対戦とか導入されてめっちゃ熱そうだから、追随するテンパラもいつかは楽しくなると信じているんだお。
まぁ、難易度に関しては今から無課金で遊んだ方が楽しめるかもな。
正直、サービス開始勢&課金勢にとっては「攻略」と言う面で楽しめる部分は皆無となってしまっています。
SNSや動画も勢いがなくなって来ており色々と心配されている状態なのが実情です。
直近の追加分はほぼ最新キャラ基準で作ってるのも事実
まぁ課金してキャラ揃ってたらクリア余裕ではあるな
Reしてやり直すくらいしないと去った人は戻ってこん
自社にミストレと言う成功例があるのに天パラはどこを間違えたんだ
サイン色紙みたいな限定グッズってファン以外には価値ないものだから、ユーザー選んで当選させるのが普通だけど完全抽選っぽいから転売されまくるだろうし
ユーザーに媚び売るより、なりふり構わず人集めたい感じ
ここを改善したら面白くなるって所が浮かばないわ
引用元:https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1660269573/
個人的には面白い面白くないは別として、課金したくなるかどうかの基準はあるつもりです。
結局、
課金して凸って武器精錬頑張ってクリアしたくなるコンテンツがあるかどうか?
だけですね。
7BATTLESがもっともそれに近いコンテンツでしたけど、キャラが増えた昨今、しっかりとステージを作る能力が運営にあるかどうかは疑問とも言えます。
詰め将棋の問題作るのも大変ですからね。
後はダメコンで名前が隠されていたのも意味不明でした。
どのような人が頑張ってこのゲームを遊んでいるのか?を知る絶好の機会だったんですけどね。
闘技場がただの処理ゲーでランキングは銀トロGETの為意図的に負けないといけないと言う状況なので、正直一人で遊んでいるだけって感じでソシャゲの体をなしていないのが悲しい所です。
結局課金勢からして見ると、
フル完凸、手動必須、装備やモンスターもしっかり考えてやらないとクリア出来ないコンテンツ
がほしくなってしまうと言う事なのです。
まぁ、でも別になければないで課金しなければ良いだけだから遊び方は自分で考えれば良いとも言えるよね。
無課金でもしっかりと遊べると考えると良いゲームとも言えるだろ。
「従輝聖のエトス」は周回必須でしっかりと集めておきましょう。
今回の報酬もセット効果があり強力です。
アンタはまだ強化オペレーション周回してて集めてないよねぇ。
ボチボチやって行くでっ!
シンインウルフは「速力+15」の特性を持つ初のモンスターなので、速力マシマシにさせる為にどんどん継承させて行きましょう!
シンインゴーストも初の特性「TP+15」を持っています。マカロンタイガーに継承させる事で「はらぺこソード」を1回多く撃てるようになるので、オススメ。
今回、シンインの撃爪の精錬がもっとも悩む所だと思います。
波動装備か・・・・。これは手持ちキャラクターとの相談になるだろ。
個人的にオススメなのは「速力盛り」です。
波動でちょっとでもダメージを伸ばしたいと思える所が過去ダメコンしかなかったので、「ディザスター」で十分です。
速力を最高峰に高める事が出来るこの装備はセット効果も合わさってかなり色々な所で役立てる事間違いなしです!
シンインの道着は「HP盛り」でオッケーだと思います。
まとめと総評。
今回スペシャル交換チケットパックが売っているので、キャロルを持っておらずテンパラを遊ぼうと思っている方はキャロル一択で良いと思います。
攻略面においては今は特に問題ある所はないから、新規の方もしっかり楽しめると思うお!
今後タクトのように本当に厳しいコンテンツが実装されてくるかどうか次第だろ。
無微課金でマッタリ遊ぶのが今のところ最適な遊び方かもねー。
キャラは可愛いテンパラ、是非とも攻略要素の実装を!
まとめ
新規勢もはじめるなら今がチャンス!
100万人スペシャル交換チケットはキャロル一択!
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