目次
見た目的にはアタックタイプっぽいんですけどね。
神族のキャラ数差を調整すべく一気に追加来てるお。
神族は配布グロリアで一気に扱いやすくなっただろ。
ここの運営はキーとなるキャラを配布して編成のコンセプトを理解出来るようにしてくるよねー。
変に捻った編成を組む事なく、運営がこのキャラとこのキャラはシナジーあるから一緒に編成してね?的にキャラを追加して来るのでわかりやすいゲームになってますよね。
これは常に新規参入を歓迎していると流れで、コンセプトに沿った編成を組み上げればとりあえずゲームを進める事が出来ると言う案内にもなってるお。
今回の神族編成はグロリアを起点に守護天使を組み込む事で強力な編成になるだろ。
遊び方に多様性を見出だせるようにキャラを追加して行くのは良いですね!
と言うわけで、今回追加された新キャラフランもしっかりとチェックして行きましょう!
サポートタイプはやっぱり優秀!
今回は素直なシングルピックアップガチャでピック率1%となっております。
ピース販売もないので、素直なガチャ勝負となり、悩む人も多くなりそうですね。
このガチャはキャラが必要かどうかしっかり判断したい人も多いだろうね~。
わい、前回も運良かったんだけど、今回も良かったお。母体確保だけでもしっかりやって行きたいお。
コアシステムが導入されて完凸は難しくなっただろ。
2024年管理人ガチャ結果
通常・チケットガチャ 410-8
合計 1288 - 30
★3率は2.3%となっております。
[燃え盛る炎の旗手]フラン
炎属性/サポートタイプ/神族/得意武器[斬撃]
LV1
敵単体に300%のダメージ
神族の味方のATK50%アップ(40CT)
前から2番目にいる味方のノーツを4前方に移動
LV10
敵単体に600%のダメージ
神族の味方のATK100%アップ(40CT)
前から2番目にいる味方のノーツを4前方に移動
LV1
敵全体に30%のダメージ
神族の味方の行動CT10%短縮(2CT)
味方全体のノーツを前方に3〜4(神族の場合、7~8)移動
LV10
敵全体に60%のダメージ
神族の味方の行動CT10%短縮(5CT)
味方全体のノーツを前方に3〜4(神族の場合、10~10)移動
・・・・・・・・・・・・・・・・。
この性能・・・わいが待ってた性能に近いお!やったお!
これはかなり熱い性能と言えるだろ。
グロリア、パテルである程度完成されたコンセプトを見せつける事が出来るようになっていた神族編成に新たに加わる事になってフラン。
ぱっと見、魔族編成のキーキャラとなる「トリシャ」の神族版と言える性能に感じますが、EXスキル1が全く違う為、同じような運用をしようと思うと違和感が凄い事になります。
EXスキル1は威力高めの攻撃+神族ATKバフ+2番めの味方ノーツ移動。
神族バフが40CTと長い為、かなり多く重ねる事が可能となります。
そしてEXスキル2はトリシャの神族版で優秀なスキルでスキルLV上げ優先度が非常に高いです。
専用アクセサリーはEX上昇値が上がるだけでなく、EXスキル2の行動CT短縮効果のCTをLVを上げる毎に1づつ上げて行く為、トリシャ同様完凸推奨になっています。
これはイクシリオンなどのメインアタッカーを神族にしている編成にピッタリの性能で、EXスキル1のノーツ引っ張りはトリシャと違って誰でも良いので、複合編成にも組み込める面白い性能になっているわけだお。
つまり神族で固めた編成でなくても活躍出来るって事だよね。アタッカーが神族なら恩恵は大きいと。
もちろんグロリア+守護天使編成の神族編成でも活躍出来ますが、それ以外にも可能性が出て来ていると言うのが個人的には面白い所だと思っています。
ではフランの強みと弱みをご紹介です。
気軽に積み上げる事が出来る神属性ATKバフはフランの特権と言え、現状EXスキル1でこのバフを持つキャラはフランのみです。
EXスキル2の優秀さはトリシャを持っている人だと理解しやすく、最大でノーツを10引っ張る性能は非常に強力です。
スキルLV上げやアクセサリーの凸が必要になって来ますが、育成が進めば進む程、その効果による恩恵は大きくなります。
そしてサポートタイプのCT12~16組でEX上昇値もそこそこある為、その使いやすさは保証されていると言って良いでしょう。
神族の運用を極めたい場合は必須パーツになりうる性能と言えるお。
一方弱みは育成をしっかりと進めておかないとすべてが半端な効果になってしまい恩恵を全く感じる事が出来ないと言う面が挙げられます。
これはトリシャのEXスキル1の魔族全体への恩恵の大きさと比較される事で物足りなく感じてしまう結果になってしまい、EXスキル1の使い方が根本的に違う事と言う事を早めに認識しておく必要があります。
グロリア+守護天使編成がすでに完成されている中、キャラクターが揃っている人にとっては魅力的に映らないのも無理はないと言えます。
そもそも行動CT短縮は優秀なのですが、すでにCT1ループを組める構成の中に無理に入れる必要はないとも言えるわけですよね。
前回の構成があまりにも優秀すぎるって言うのもあるんだよねー。
まぁ、キャラが揃っている事前提に考えるのもどうかとは思うがな。
セシアを持っていない、ウズメイアを持っていないなど、ある意味「欠員の補充」と言う役割に考えられてしまう事も避けられないかと思います。
では、編成例をご紹介して行きます。
神族パ1
現状の神族編成はグロリアを軸に考えるのが楽と言えます。
ウズメイア、フラン、グロリア、セシアとノーツコントロールはそれぞれのスキルの組み合わせで調整出来るので、プレイングを練習する事で気持ちよく敵を撃破していけるようになるのが楽しいポイントです。
しばらく神族構成はグロリア+守護天使の組み合わせがメインとなって行くと思います。
神族パ2
今回のチャレンジボスが結構強い為、コンセプトだけ紹介の編成。
早めにバフを重ねてイクシリオンの火力で吹き飛ばすと言う形になる為、イクシリオンの育成度合いによってバフを調整する必要があります。
ウズメとセシアをマハムートとモネに変えて炎属性染めをしても良いのですが、今回のチャレンジボスには少々キツくなる為、この神染め編成になります。
参考動画はこちら。
フランのスキルを使い分ける事もポイントになるので、プレイングを磨くには面白い編成になっています。
フランちゃんの育成を進めればずいぶん楽になる感じがするよねー。
本気で使う場合はやはりスキルレベルは7-7は最低ほしい所ですね。
と言うわけで以下が使用感を含んだフランの評価となります。
現状の炎編成、神属性編成に無理やりねじ込む必要はないのですが、少しでも構成キャラが欠けている編成がある場合は無理なく組み込める汎用性も魅力になっています。
ただし、魔族パにおけるトリシャのように使うには少し癖があり、現状の魔族パ程の手軽さは神族パにはない為、今後の神属性キャラクターの追加によってはフランが大きく貢献する事になるかもしれません。
特にフランが輝く為に必要なのは「炎属性神族」の「ノーツ引っ張り」キャラで、そのキャラクターが追加された場合はイクシリオンとの組み合わせが更に爆発的な強さになる事は間違いないと言えます。
無理に使おうと思えば使えるんだけど、まだオンリー1性能とは言えないから今後に期待とも言えるお!
でも、アンタかなり色々と試してるよねぇ?
いやぁ、この性能は種族交流会でのダメコンに絶対役立つと思ってるんだけどねぇ。神属性は終わったばっかりだから妄想するしかないんだけどね・・・。
NIKKEみたいに色々なタイプのサンドバッグを常設してほしいものですねぇ。
まとめと総評。
今回もスターピースのパックが販売開始されております。
ここの所、人気ランキング1位になる事が少なくなりその分、石の配布が減っている感じがするので、なんとか頑張ってほしいものですね。
コアLVを強化と言う課金勢に更に課金してもらおうと言う仕組みが出てきたんだよねぇ。
まぁ、現状自己満足でしかないが、そこも極めたくなるプレイヤーもいるだろ。
この仕組みは賛否両論あるみたいだけど、どうなんだろうねー。
育成する事自体が目的になっているような現状、はやく「攻略」を楽しめるゲームになってもらいたいものですね!
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