ウマ娘

キャンサー杯オープンリーグの攻略を考えます! グレードリーグとの違いを理解しクリオグリへ挑むぞ!【ウマ娘】

中距離レースは恒例の布陣が強いとの事で。

先日発表になったチャンピオンズミーティングキャンサー杯。

阪神の芝2,200mと言う中距離レースで天候は曇りで馬場は稍重。

これはなかなかに緑スキルの選別が熱くなりそうな感じです。


やっぱりダートは来なかったよね。ダートやると手持ちにダートウマがいない人は参加出来ないもんね。
まぁ、今では因子で無理やり出来なくはないと思うが、一般的にはやらんだろうしな。

サイバーエージェントのウマ娘の利益減は想定以上だったようで、ここからまた増やすと言うよりは恐らく減少幅を減らしていく戦略になると思うわけで、そうなると一般層を切り捨てるわけにはいかないとなりダートチャンミは開催しないと言う流れになるのは必然。

となると恐らく別枠のダートレースのイベントか何かがあるくらいで、チャンミはしばらくは芝のみになりそうですね。


芝のマイル・中距離・長距離だけって言うのもまぁオーソドックスで良いんじゃないの?

その結果、チャンミでティア上位となるウマ娘はだいたい固定されて来ると言うわけですね。

今回も上位ティアは「オグリキャップ(クリスマス)」「ミホノブルボン(バレンタイン)」「水着マルゼンスキー」となっております。


水着マルゼンスキーを持っていてマジで良かったお。水着スペだけだったらチャンミ大苦戦の日々だったお。

しばらくはチャンミ向け上位ティアは大きく動く事はないと思うので、ガッツリ育成して頑張りたいと思います。

今回戦えそうな手持ちのウマ娘達。

今回のキャンサー杯に登録候補となる手持ちのウマ娘を見て行きます。

毎度の事ながら外せないのが水着マルゼンスキー。

安定度が半端ないので、今回もエースとなるべく育成を進めます。

次にティア上位のイナリワン。

今回は逃げ・先行が強いようですが、追込のワンチャンにかける運用もアリかと。

セイウンスカイも候補で、逃げ2頭の安定度を加味して考えてます。

デバフ用にエイシンフラッシュも候補。

前回デバフ使わずとも安定していたので、今回は様子見出来るように育成は進めつつ使うかどうかはその時のトレンドを見て判断予定です。


ウマ娘の育成は時間がかかるから、多くは育成出来ないだろ。しっかりターゲットを絞ってやって行くべきだろ。

水着マルゼンスキーを妥協せずに育成予定で、それが完成してから次に取り掛かると言う感じになりそうです。

今回必要と考えているスキル。

前回活躍してくれた水着マルゼンスキーの構成を踏襲するとして逃げに必須なのは

この2つと言う事は理解しているので、これに前回の「マイルの支配者」の代わりになるスキルを持たせる予定です。

セイウンスカイには「脱出術」があるので良いのですが、水着マルゼンスキーには「気迫を込めて」などの距離限定の中盤速度スキルを考えてます。


序盤の加速からのハナ取りは当然として、中盤抜かれない為にも中盤速度スキルを複数積む必要があると思うお。

一方、追込のイナリワンには「ノンストップガール」継承ルドルフ固有を軸に中盤離されすぎないようにするスキルを取得予定です。

A+制限の為、かなり絞り込む必要があるので、これも色々と試してみたい所です。

「独占力」等のデバフは今回発動率高そうなので、相変わらず猛威をふるいそうな気もしていますが、どうなるか?

オグリキャップやミホノブルボンに対抗する為に。

トップティアであるこの2人。

グレードリーグでは間違いなく最強だと思いますが、オープンリーグではどうなのかを考えております。

特にオグリキャップは固有発動が最強たる条件だと思うのですが、回復スキル「スリーセブン」がトリガーなんですよね。

その前に2つの回復スキルを発動している必要がある為、評価点制限のあるオープンリーグではしっかり発動しない事もあると思うのです。


青回復3つに賢さもある程度盛らないといけないから、スタミナ低くても良いとはいいつつ、1つでも発動しないと終わるんだよね。これってリスク高くない?
これだけでも評価点かなり使う事になるしな。スキル不発の保険も出来ないし、意外にオープンリーグで見かけないのはその理由もあるかもしれないだろ。

発動すれば確定で勝てるけれど、そもそも発動率は100%ではないとなると、もはやクリオグリに対抗する為にデバフ積むのはなんか違うなと感じた次第です。

問題はチョコボンで、固有のせいで序盤にハナ取れてないと水着マルゼンスキーの固有を発動しても抜けません。

つまり、チョコボンに勝つ為にデバフ積む場合は「独占力」とかは全く意味をなさないんですよね。

となると発動不安定なデバフ入れるくらいならば、ハナを取れる確率を上げる&逃げが1人にしかならないリスクを減らす為に

自前で逃げ2人&イナリワン

が最も良いオープンリーグ編成なような気がして来ました。

前回もクリオグリがトップティアでしたが、オープンリーグではほとんど見かけなかったので、スキル構成に悩むトレーナーも多かったものと思われます。

そもそもクリオグリ持ってる人ならグレードリーグやるような気もしますしね。

結論として、オープンリーグはデバフなしのチョコボン対抗編成で行く事にいたします!

まとめと総評。

イナリワンを入手してからファン数増やす&イベント消化の為育成を優先してやっていたのですが、なかなか面白いイナリワンが出来ました。

「芝S」「中距離S」なのでベースとしては良い感じで、中盤スキルもまぁまぁ。

「ノンストップガール」が「垂れウマ回避」になっているので、一発に期待出来るかどうか謎なので、水着マルゼンスキーが完成したら練習モードにこもりたいと思っています。

余談ですが、イナリワンのこの私服が凄く好きです。

管理人は露出が多いのがあまり好きではないタイプなので、こういったダボついた服って凄く良いと思いますっ!


今回はまずは2人の逃げウマ娘を育成する事からスタートだお。サポカ事情が苦しいけど、出来る限りスキル詰め込みたいお。
逃げが強いと安心出来るだろ。


中距離だと水着マルゼンスキーさんのじゃじゃウマ娘も輝くから良いよね~!

スタミナ関連の調整に細心の注意が必要な逃げウマですが、上手く調整出来るように育成を進めようと思います!

まとめ

相変わらずのトップティアの顔ぶれですが、オープンリーグは毛色が違うかも?

逃げ2人出すと言う初の試みをしてみようと思います!


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