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デタリキZ デタリキZ[ニュース]

DMMGAMEPLAYER版公開間近! 新コスプレ&フェス開催の本日更新チェックです!【デタリキZ】


デタリキZ

デタリキZ本日のニュース。


さりげなく今日のアップデートは盛り沢山ではござらんか?
ござるな。


やる事は基本変わらないから、無理せず追っかけて行こうねー!

DMMGAMEPLAYER版リリース間近との事で、まだ事前登録をしていない方は急いでGO!

「アプリがあるのに、わざわざDMMGAMEPLAYER?」とか言わないように!

では早速更新情報チェックして行きましょう!

雨季のお参りガチャ概要。

羅焔陽光[美蘭]

防御タイプの光属性SSRの美蘭。自身の防御性能がとにかく高く生存能力に特化している性能と言えますね。ステが攻撃の方が高いのがこれまた。


惑星救援任務にもレイドにも使える良いコスプレな感じだな。

スキル1。スキルLV4にてギミック付与率100%になる為、基本スキルマ運用が望ましい有能スキル。防デバフと違う被ダメアップ付きなので防デバフと被らないのも特徴的。

スキル2。対象の行動ゲージにより効果が発動する分、条件はシビア。単純に高火力攻撃スキルとして捉えておきつつ、タイミングがあった対象にタゲを合わせて運用する感じですね。

スキル3。オートスキル。このオートスキルがかなりキモで、スキルマにより毎ターン発動率40%に。これは出来れば最優先でスキルマにしておきたいスキル。と言うか、これが20%の発動率のままだと運用はしずらいはず。リキャストの長いスキル2の運用を楽にする為にもスキルマ運用は必須かも。


継続ダメージ減少と言うのも闇レイド戦では使えそうだけど-30%と言うのは心もとないかも。

自己完結スキルでほぼ構成されている為、運用するならばスキルマと完凸にて火力を持たせてアタッカーの役割も担わせるべきコスプレですね。初手の被ダメを60%確実に減らせ、毎ターン40%の確率で発動させる事が出来れば大活躍しそうです。

羅天星光[瑛里]

回復タイプの光属性SSRの瑛里。スキル構成が非常に優秀で初心者でも使いやすい有能コスプレ。尖っているわけではない分、どこでも使える有り難い性能と言えるでしょう!光属性染に限らず出張出来るのも吉!

スキル1。スキルLV3で確定行動ゲージ削り15%と言う驚異的な性能。攻撃130%+スキルマでダメージ+30%と言うのも素晴らしい火力で申し分なし。

スキル2。攻撃10%なので火力は全く期待できない分、スキルLV3で味方に確定ギミック付与。このギミックが盲目と魅了耐性アップなので敵に合わせて使いたい所です。

スキル3。リキャスト5ターンの弱体効果解除付き回復スキル。上限が書かれていない為、体力20%+スキルマで+30%と言うのは凄く高性能。5ターンは重めですが、一発で味方全体の態勢を立て直す事が出来る有能スキルで、ぜひスキルマ運用したい所。ギミック付与が50%と言うのは地味にお茶目で、効果もお茶目。


このコスプレはスキル1とスキル3が魅力的だねー。

ステが防御寄りですが、スキル1の参照が攻撃なので火力はどうしても出ないかもしれませんが、毎回行動ゲージを削れるのは凄く使いやすく、スキル3の回復能力が素晴らしいコスプレ。GET出来たら出張型ヒーラーとして育成してみてはいかがでしょう?

デタコレフェス開催。

SSR排出率2倍!【デタコレフェス】開催
開催期間:6月18日(木)15:00 ~ 6月25日(木)11:59
  
SSR排出率2倍!
第一種防衛装備「黒木風香」「戸田ルイ」がピックアップ!

【デタコレフェス】概要
・SSR排出率2倍!
・第一種防衛装備「黒木風香」「戸田ルイ」がピックアップ!
[SSR]クッキークラック・スカイ(黒木風香)
[SSR]ピュアフリッパー・アデリ(戸田ルイ)
 
・以前に登場した第一種防衛装備も登場
[SSR]クッキークラック・ムーン(白咲美月)
[SSR]ピュアフリッパー・ケープ(城戸アイ)
[SSR]クッキークラック・サン(赤城陽菜)
[SSR]クッキークラック・タイド(青井七海)
[SSR]ピュアフリッパー・ロック(坂下カエデ)
[SSR]ピュアフリッパー・ベア(高岡ルカ)
※10回ガチャでSR以上1個確定!
※第一種防衛装備のコスプレ には限定ポーズ「二人だけの秘密」付!
 
※第一種防衛装備は、特務科学省とガルが共同開発し、各チーム毎に配備された最新型のコスプレです
※今回登場したコスプレは、今後再登場する場合がございます
※排出内容の詳細は、ガチャ画面「提供割合」にてご確認ください
※今回登場したコスプレに「エピソード」は付属しません
※開催期間中、メンテナンス等によりガチャをプレイできない期間が発生する場合があります


SSR率が6%になるので、凸が重要なデタリキZにおいては有り難いガチャになりますぞ。

SSRボーナスポイント機能実装。

SSRボーナスポイント機能
・一部ガチャに特定回数ガチャのプレイ時、ポイントを蓄積する機能を追加
・SSRボーナスポイント100(以降ポイントと略称)蓄積時に、次回特定回数ガチャプレイ時にSSRが1枠確定する機能を追加
 
【概要】
・10回ガチャプレイ時に「SSRボーナスポイント」を獲得、100ポイント到達後、次回10回ガチャがSSR確定になります
・100ポイント到達後の10回ガチャでは、10枠のいずれか1枠にSSRが確定で含まれます
※該当ガチャに”SR以上確定枠”など他の確定枠がある場合、該当の確定枠を除いた枠でSSRが確定します
 
・100ポイント到達後の10回ガチャでSSRを獲得すると「SSRボーナスポイント」はリセットされます
※100ポイント以下で10回ガチャをプレイし、SSRを獲得した場合「SSRボーナスポイント」はリセットされません
 
※「SSRボーナスポイント」は、各ガチャで別々にカウントされ、共有はできません
※「SSRボーナスポイント」対象ガチャが期間限定の場合、期間終了時にポイントも消失します
※対象のガチャ、及びガチャで獲得できるSSRボーナスポイントは、各ガチャのお知らせをご確認ください
※「プレミアムガチャ」では排出内容に変更があってもSSRボーナスポイントはリセットされません


・・・・・・・・・・・。


あれ? これ良くある救済ポイントシステムかと思ったら結構セコくない?100回回したら次の10回目にSSR確定と言うのもこれまた!100回引いたら次の確定10連は無料とかでいいんじゃない?
まぁ、他ゲーに合わせる必要もないからな。

モンストのような「ガチャごとリセット」はなくても良いぐらいのピック率だと思うのですが、まぁ、運営の方針ですからね。ないよりはマシと言うレベルの救済措置かと思います。

イベント「神社に住まう影!」開催。

今回はジャマー覚醒キューブSSRが交換出来ます!頑張りましょう!

まとめと総評。

メインストーリーがなんとなく佳境を迎えようとしている気がしないでもないデタリキZ。レインちゃんの実装も期待出来るかなと思う今日この頃。


早く新レイド実装してほしいね! レイドポチポチするだけの完全作業になっちゃているし!
お前、まだ全部の敵倒しきれてないだろうが。


・・・・・・・・。
そろそろやれよ。

そう言えば、惑星救援任務も終えて余っている期間はデタリキ付け替えてレイド戦を再度手動で挑戦してみるのもありかもしれません!


アンタ忘れてないかい? アンタの最大の楽しみはレイド戦を追求する事だったって事を?


・・・・・・・・。

デタリキやコスプレも増えた今、改めてレイド戦を楽しむのもアリだったのかも!

さぁ、皆さん、レッツレイドっ!(何)

まとめ

救援任務を終えた期間はデタリキをレイド構成にして最大ダメージ伸ばす楽しみも!

課金すれば確定ピック出来る仕組みは組み込んでも良い気がしますね!


デタリキZを遊ぶならBlueStacks利用がオススメ!

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