マジカミ[MGCM] マジカミ[MGCM][プレイ日記]

サバト「ごーるど」を目指して! 重要なのは戦略?それとも育成?【マジカミ】

マジカミ

そこにミッションがある限り。


人と言うのは例え用意された目標と言えども達成したくなるのですよ。
まぁひとつのゴールではあるわな。

一般ゲーで良くあるトロフィーシステムのように、ソシャゲでも結構多くのゲームに「ミッション」が実装されています。このミッションを達成する事で、

「ゲームをプレイした!」

と言う満足感を得られるのも確か。デイリーミッションはその際たるもので、ログボ勢はデイリー達成まで含めてログボ勢でもあるわけですね。


プレステとかのトロフィーは集めたよねー。

ゲームを「やり込んだ!」と言えるような難度のトロフィー、と言うかミッションも多いものも多く、「ひとまずのゴール」と設定しても良いものとも言えると思うのです。

そんなマジカミでの管理人的一つのゴール。

それがサバト「ごーるど」ミッション達成。

このノーマルミッションを達成してこそ、マジカミをプレイしていた!と言う満足感を得られると言うもの!

数多くのソシャゲが産まれては消えていく昨今、「記憶と記録」に残るゲームとして管理人の心に刻んでおきたいわけです。

そう!

目指せごーるど!

管理人の孤独な戦いが始まります。

今までで学んだ事と「ごーるど」達成へ向けて。

マジカミのサバトは人が増えれば増える程、厳しいランキングになっています。

個人的に感じるのは「順位」が500位以内である必要があるから難しいのでは?と思っているのです。

ポイント

サバトはポイントだけでなく「順位」も判定基準になっている。

サバトスコアは800以上かつランク500位以内。

これを目指さなければいけなくなっており、上位陣は人が多ければ多い程相対的に層が厚くなるのが当然なわけですね。

情報を集めていると、だいたいスコア1,100前後で500位以内に到達するのが現在のサバトのようなので。


正直、この条件、きっついお。
そりゃそうだろ。

スコア800以上取れるようになっていたとしても、結局は「しるばー」止まりになる管理人のような層が実は分布的に一番多そうな気がしています。基本適当に流していたサバトですが、ここ数ヶ月の育成で、ようやく狙えるようになって来たかな?と感じはじめていた管理人。

どのように狙うかを考え実行して行きたいと思うわけでございます。

基本挑んではいけない相手を知る。

管理人のサバトデッキは防衛デッキが組めないので、

如何に短時間でスコアを上げて行くか?

が鍵になっている気がするのです。

なので、攻撃時に「負ける事」をなるべく避けて回数をこなす戦い方になるわけですね。

現在のデッキ。起点となるここあの速度が「364」。最近の法珠によりこの数字になり、この数字になった事により、スコア800らへんの激戦区で勝てるようになって来ました。


結局このテンプレデッキは速度負けした時点でそこで終わるんだお。
まぁ、わかりやすくて良いだろ。

2019Evo蒼が来てくれた事で、スコア800帯ではここあが先手を取れれば後はセイラ→いろは→蒼でほぼ終わらせる事が出来ています。

つまり速度がすべて!

そして、長らく戦っていて学んだ、基本挑んではいけない相手がこの2人。

スコア800帯でもこの2人に速度負けする事が多く、見かけたらなるべく避けて戦うしかないと結論付けています。

挑む時間を考えて、最後の方で石割りして挑戦する。

防衛デッキが貧弱な分、狙うのはランキング集計終了間際に一気にスコアを稼ぐのが良いか?と今結論付けています。

その為には、勝てる相手が出てくるまで

石を割ってでもリスト更新をする

事が大切なのではないでしょうか!?


結局防衛出来るデッキが組めない分、こうした戦略を取るしかない気がするんですけど?
まぁ、ロクなドレス持ってないからな。


攻撃される前にそそくさとスコア稼ぐのはありかもね!

そう、これが今の管理人の考えたスコアの上げ方。

日曜日の夜、ゲームプレイが出来る時しか実行出来ませんが、出来る時にはやりたい!

これも一つの正しい石の使い方なのではないでしょうか!?

普通にごーるど帯にいる事が出来るデッキは組めないけれど、一時でも輝きたい!これぞ目標達成させる為の手段!


行こうぜ! 限界のその先にっ!
セコイ作戦だがこれもまた一つの戦略だなっ!

皆様、頑張りましょうっ!


マジカミ画展に参加しました。

ぐっちょんさんが企画なさっている「マジカミ画展」。

キャラの誕生日を皆の作品を見せあってお祝いしようと言う素晴らしいファン企画。


こうしたファンが自発的に動いている企画があるとゲームて盛り上がると思うんだお。
それは言えるな。

そこで4月は「いろは」が誕生日。

それを見た管理人、考えたわけです。

陽彩のご褒美も良かったけど、実はいろはのご褒美がとてもツボりゲームを続けている

のが実は本音。

元々あほっ子好きとしては、いろはには目をつけていたんですが、エキセントリックな髪型に少し違和感がありどうにもハマりこめていなかったんですけど、

一緒に普通のDVDを見ようとして、間違ってエロいの見て、そのまま~と言うあの話の流れが最高にツボり、そしてそのご褒美もとてもツボったので、一気に好きになりました。また、お願いします。

って事で今回、作品を作って画展に参加させて頂きました!

先日のニコ生放送を見てみようと思い、ニコ動までアクセスして視聴開始していたんですけど、どーにも動きが止まる。

そう、今引っ越し先と引っ越し元を行き来しているのですが、昨日は引っ越し元。

回線がソフトバンクAIR。

夜の糞回線ぶりに定評のあるソフトバンクAIR。あまりにもきつかったので、視聴を諦めざるを得ない結果となりました。

なので、お祝いは共に出来ませんでしたが、ひとまず「参加する事に意義がある」と言う事で、良かったなと思っております。

ぜひ皆様も画展チェックしてみて下さいませ!


アンタ、ポチポチドット打ってたもんねー。


もっと動かしたかったんだけど、時間なかったわ流石に。

まとめと総評。

ここあ、いろは、セイラ、蒼。

この4人はご褒美的な面でも管理人は好きです。なので、この編成で「ごーるど」を目指し続けたいと思っています。運命のオーブやドレスで凸る事も必要かと思ってますが、それはもう少し上のスコア帯で戦う時だと思っています。

ここあ→セイラの間に割り込まれる事もほぼないので、今のスコア帯なら大丈夫と結論付けているわけです。


まずは毎週ごーるどを狙って石を貯めて勝負しようかと思うお。
いつか行けるといいな。

ミッション達成する事で、ひとまず区切りを付ける!

これも一つのソシャゲの楽しみ方ではないでしょうか!

まとめ

用意された目標を達成する事で、基本は学べて行くはず!

次なるステップへ進む為に頑張りたい目標がここにある!

[magicami-banner]

新着記事一覧

テンパラ[ニュース] テンパラ[プレイ日記] 天啓パラドクス

テンパラのエルシャダイコラボが開幕!賛否両論はあるとは思いますが楽しんだもの勝ちなのでしっかり遊んで行きましょう!コラボソフィアやイサベルの性能やいかに!?恒例の有償キャラも魅力たっぷりです!【テンパラ】

テンパラ初のコラボイベントが遂に開幕! 天啓パラドクスの初のコラボ作品がエルシャダイと言う運営ゴリ押し関連のコラボとなったわけですが、皆様いかがお過ごしでしょうか? 個人的にネタでしか知らないので、特 ...

テンパラ[ニュース] テンパラ[プレイ日記] 天啓パラドクス

ミザリーは無事にGET出来ていますか?パワーアップロードに到達戦のエリア12、討伐戦のエリア13が追加!雷岩属性攻撃で高防御のアイスミザリーを打ち砕き強力なジャハラ装備をGETすべし!【テンパラ】

ミザリーだけでなく交換による装備も魅力。 コンテンツの追加はしっかり行われている天啓パラドクス、皆様いかがお過ごしでしょうか? ミザリーはガチャ運悪いとGET出来ないけれど、今のところミザリーが必須に ...

テンパラ[ニュース] テンパラ[プレイ日記] 天啓パラドクス

マカロンメダル交換アップデートが神!限定ガチャ「はっぴぃにゅういやー第2弾」も開催中!新効果で不死逆境環境に一石を投じる事になるのか?テンパラの楽しみ方を改めて考えてみましょう!【テンパラ】

初期勢として考える過去の流れから今後への期待。 お正月ガチャの第2弾が追加され、新たな新効果バフと共に色々と更新がされておりました。 テンパラはじっくり遊ぶ時間を作って吟味するとかなり面白いんだけど、 ...

-マジカミ[MGCM], マジカミ[MGCM][プレイ日記]

Copyright© 青萌白報 | ゲーム情報まとめブログ , 2023 All Rights Reserved.